Home Tags Bleeding Edge

Tag: Bleeding Edge

Ninjala - Beoordeling

In een steeds meer verzadigde markt van titels gewijd aan online multiplayer, is het altijd leuk om een ​​productie te zien die op dit gebied probeert op te vallen. Ondanks enkele post onthullen trailer-verklaringen, die teruggaan tot ...

Bleeding Edge - Beoordeling

Het afgelopen decennium is echt verrassend gebleken voor de game-industrie, een dubbele glans vol dikke titels, nieuwe experimenten en ervaringen die het panorama - in positieve of slechte zin - hebben vervormd ...

Bleeding Edge debuteert vandaag op pc en Xbox One

Bleeding Edge, Ninja Theory's multiplayer-titel (Hellblade: Senua's Sacrifice), debuteert vandaag op pc en Xbox One. De multiplayer-vechtarena van het Cambridge-team, na de recente gesloten bètafase, ...

Ninja Theory: Bleeding Edge was opgevat als een MOBA

Ninja Theory via een ontwikkelaarsdagboek heeft een aantal vragen van fans beantwoord met betrekking tot zijn nieuwe multiplayertitel, Bleeding Edge. Creative Director Rahni Tucker onthulde dat de titel oorspronkelijk was vastgesteld ...

[gamescom 2019] Bleeding Edge - Getest

Onder de voorstellen in de Microsoft-tentoonstellingsruimte hadden we de kans om Bleeding Edge te proberen. Ontwikkeld door de Britse studio Ninja Theory, dit is een teamspel voor derden.

[E3 Microsoft] heeft Bleeding Edge aangekondigd, het nieuwe IP-adres van Ninja Theory

Tijdens de Microsoft E3-conferentie werd een nieuwe Ninja Theory IP-multiplayer aangekondigd, genaamd Bleeding Edge. Dit is een teamgame 4vs4, waarin elke speler een held kan kiezen ...

Een E3-lek toont Bleeding Edge, de nieuwe 4v4-actie van Ninja Theory

Ninja Theory, studio-ontwikkelaar van titels als Hellblade en DmC, is klaar om een ​​nieuwe IP aan te kondigen voor de volgende E3, en in een vertrouwelijke video gelekt op het net kunnen we de allereerste trailer zien van ...

PlayStation 5, onthulde de afmetingen van de games in digitale versie

Na de onthulling van de prijs van PlayStation 5 in de afgelopen dagen, hebben veel gebruikers behoorlijke interesse getoond in de hele ...

Master Builders PugliaBrick: interview met Guido Benetti

Vandaag hebben we bij ons voor Parliamo di Videogiochi, Guido Benetti, een oude bouwer die in het hele land bekend staat om zijn robots en ...

Deze site maakt gebruik van cookies. Door op deze pagina te scrollen, op een link te klikken of op een andere manier verder te navigeren, stemt u in met het gebruik van cookies. Meer informatie

Cookies en soortgelijke technologieën gebruiken door over videogames te praten



Wat zijn cookies en hoe ze worden gebruikt
Net als de meeste van het internet, Video Games spreken van sites maken gebruik van kleine tekstbestanden die worden opgeslagen op uw computer, tablet of de gebruiker het mobiele apparaat om bepaalde gegevens elke keer dat u bezoekt of interactie met onze site op te nemen.
Specifieke cookienamen en -soorten kunnen in de loop van de tijd veranderen. Om u te helpen deze regels beter te begrijpen en deze technologieën te gebruiken door over videogames te praten, volgen hier enkele termen met hun definities.
Cookie: kleine tekstbestanden (meestal formaten van letters en cijfers) die worden opgeslagen in de browser van de gebruiker of in het apparaatgeheugen bij het bezoeken van een site of het bekijken van een bericht. Cookies zorgen ervoor dat een site een bepaald apparaat of een bepaalde browser kan herkennen.

Er zijn verschillende soorten cookies:
Sessiecookies vervallen aan het einde van de browsersessie en staan ​​Talking Games toe om gebruikersacties te koppelen tijdens die specifieke sessie. Cookies kunnen worden uitgeschakeld of verwijderd met behulp van de tools die beschikbaar zijn in de meeste browsers. Cookie-voorkeuren moeten afzonderlijk worden ingesteld voor elke browser die u gebruikt, omdat elk van hen specifieke functies en opties biedt.
Soortgelijke technologieën voor het opslaan van gegevens: technologieën die gegevens in de browser of het apparaat Store via gedeelde objecten lokaal of lokale opslag, zoals Flash-cookies, koekje 5 HTML en andere software methoden voor web applicaties. Deze technologieën werken in alle browsers. In sommige gevallen is de lokale opslag gebruik niet volledig kan worden beheerd door de browser, maar moet het management door middel van specifieke instrumenten. Van Video Games Laten we het hebben soortgelijke gegevens opslagtechnologieën kunnen gebruiken om de veiligheid van de gebruiker account te garanderen of om onregelmatigheden in het gedrag op te sporen en ongeautoriseerde toegang tot account van de gebruiker te voorkomen of om de prestaties van websites, diensten of toepassingen te evalueren Hulpmiddelen die we hebben over videogames. Video Games maakt geen gebruik van dergelijke gegevensopslagtechnologieën om reclame aan hun sites en daarbuiten aan te passen aan het profiel van de gebruiker.

De termen "cookies" en "soortgelijke technologie" kunnen door elkaar gebruikt worden in het reglement van Di verwijzen talk Video Games Laten we op alle technologieën gewerkt om gegevens in de browser of het apparaat of de technologie van de gebruiker die gegevens verzamelen of kan worden bepaald van slaan de ' gebruiker op de hierboven beschreven manier.

dicht