Home Tags 60 fps

Label: 60-fps

The Last Guardian met 60 fps op PlayStation 5, alleen voor eigenaren van de ...

In een tijd als deze dicht bij de nieuwe generatie consoles, lijkt het merkwaardige en onwaarschijnlijke nieuws zich te vermenigvuldigen. The Last Guardian kan de begeerde 60 fps halen op PlayStation 5, maar alleen als ...

Burnout Paradise Remastered, de Nintendo Switch-versie was vanaf het begin geprogrammeerd

Burnout Paradise Remastered is in juni net voorbij de Nintendo Switch uitgebracht. De landing op de kleine hybride console vond plaats twee jaar na de lanceringsdatum op ...
troosten

PlayStation 5 en Xbox Series X zullen volgens Frogwares geen 60 fps garanderen

Sergey Oganesyan van Frogwares sprak over PlayStation 5 en Xbox Series X en verklaarde twijfelachtig over de mogelijkheid om standaard 60 fps te hebben.

Doom Eternal - Review

 'En ik zag een beest uit de zee opkomen dat tien horens en zeven koppen had, en op de horens tien diademen en op elke kop stond geschreven: Doom Eternal is a c *** o cool.' Vergeef me de introductie ...
Stadia Pro Google

Stadia, Google reageert op kritiek

Stadia is sinds kort op de markt en ondanks de beloften van Google heeft het platform een ​​nogal turbulente lancering gehad. De lancering van Stadia begint met een paar misstappen, maar wat is het ...
Fps ontgrendeld op Mortal Kombat

Mortal Kombat 11 - Een modder ontgrendelt eindelijk de framesnelheid

Ben je een pc-speler van Mortal Kombat 11 en droom je ervan om de limiet van 30 fps te ontgrendelen tijdens bepaalde canonieke momenten van het spel? Vandaag is het mogelijk. Zoals we allemaal weten, Mortal ...

Hearthstone onthult de nieuwe Darkmoon Racing-miniset

Zoals algemeen aangekondigd tijdens de release van de uitbreiding Madness at the Darkmoon Faire, zal Blizzard morgen 21 januari een miniset uitbrengen genaamd Darkmoon Races. De...

The Medium, heeft ontwikkelaar Ray Tracing-vereisten onthuld

De jongens van het Bloober Team hebben besloten om een ​​gedetailleerd schema bekend te maken over het gebruik van Ray Tracing binnen The Medium. Het doelwit van de ...

Deze site maakt gebruik van cookies. Door op deze pagina te scrollen, door op een link te klikken of door op een andere manier door te bladeren, stemt u in met het gebruik van cookies. Meer informatie

Cookies en soortgelijke technologieën gebruiken door over videogames te praten



Wat zijn cookies en hoe ze worden gebruikt
Net als de meeste van het internet, Video Games spreken van sites maken gebruik van kleine tekstbestanden die worden opgeslagen op uw computer, tablet of de gebruiker het mobiele apparaat om bepaalde gegevens elke keer dat u bezoekt of interactie met onze site op te nemen.
Specifieke cookienamen en -soorten kunnen in de loop van de tijd veranderen. Om u te helpen deze regels beter te begrijpen en deze technologieën te gebruiken door over videogames te praten, volgen hier enkele termen met hun definities.
Cookie: kleine tekstbestanden (meestal formaten van letters en cijfers) die worden opgeslagen in de browser van de gebruiker of in het apparaatgeheugen bij het bezoeken van een site of het bekijken van een bericht. Cookies zorgen ervoor dat een site een bepaald apparaat of een bepaalde browser kan herkennen.

Er zijn verschillende soorten cookies:
Sessiecookies vervallen aan het einde van de browsersessie en stellen Parliamo Di Videogiochi in staat om gebruikersacties tijdens die specifieke sessie te koppelen. Cookies kunnen worden uitgeschakeld of verwijderd met behulp van de tools die in de meeste browsers beschikbaar zijn. Cookievoorkeuren moeten voor elke gebruikte browser afzonderlijk worden ingesteld, aangezien elk van hen specifieke functies en opties biedt.
Soortgelijke technologieën voor het opslaan van gegevens: technologieën die gegevens in de browser of het apparaat Store via gedeelde objecten lokaal of lokale opslag, zoals Flash-cookies, koekje 5 HTML en andere software methoden voor web applicaties. Deze technologieën werken in alle browsers. In sommige gevallen is de lokale opslag gebruik niet volledig kan worden beheerd door de browser, maar moet het management door middel van specifieke instrumenten. Van Video Games Laten we het hebben soortgelijke gegevens opslagtechnologieën kunnen gebruiken om de veiligheid van de gebruiker account te garanderen of om onregelmatigheden in het gedrag op te sporen en ongeautoriseerde toegang tot account van de gebruiker te voorkomen of om de prestaties van websites, diensten of toepassingen te evalueren Hulpmiddelen die we hebben over videogames. Video Games maakt geen gebruik van dergelijke gegevensopslagtechnologieën om reclame aan hun sites en daarbuiten aan te passen aan het profiel van de gebruiker.

De termen "cookies" en "soortgelijke technologie" kunnen door elkaar gebruikt worden in het reglement van Di verwijzen talk Video Games Laten we op alle technologieën gewerkt om gegevens in de browser of het apparaat of de technologie van de gebruiker die gegevens verzamelen of kan worden bepaald van slaan de ' gebruiker op de hierboven beschreven manier.

dicht