Lieve kerstman, Ik weet het. Deze kerst is voorbij gevlogen en we zijn alweer in 2021, maar omdat ik zo verwend was door de gratis spellen die Epic Games tijdens de vakantie aanbiedt, had ik geen zin om nog een stop op je pad toe te voegen. We zitten tenslotte nog steeds in een wereldwijde pandemie en je hebt een bepaalde leeftijd, dus je kunt dit het beste vermijden. Op dit punt vertel ik je liever over de mijne Wenslijst voor dit nieuwe jaar. En ik zal je meer vertellen: dit is niet zomaar een lijst van games waar ik het meest naar uitgekeken heb, maar ook goden giochi die ik graag aangekondigd of gedetailleerd zou willen zien, tot slot met enkele gedachten over de industrie en wat er kan worden verbeterd. Alles duidelijk? Laten we dan gaan!

Games komen eraan

No More Heroes 3

Ik denk dat ik te veel vrienden benadrukte die over No More Heroes 3 praatten, door de auteur SUDA51 en mijn verwachtingen voor het nieuwste avontuur Travis Touchdown, genoeg om ze te laten smeken dat het spel zo snel mogelijk uitkomt om me te laten zwijgen. Voor mij is de ideale NMH 3 de perfecte balans tussen drie elementen die de serie onvergetelijk maakten voor een kleine niche: een onmiddellijke en leuke gameplay-actie, een level soundtrack e een script dat zichzelf nooit serieus neemt ... aan de oppervlakte. Die zich verdiepten in het verhaal erachter Travis slaat opnieuw toe zal begrijpen wat ik bedoel.

Het is nog niet duidelijk de periode van 2021 waarin de game uitkomt, maar ik heb er vertrouwen in en kan niet wachten om weer op het goede spoor te komen De kerstman vernietigt.

Monster Hunter Rise

Monster Hunter was een serie waar ik gemengde gevoelens over had. Dat het voor de extreme landbouw, een belangrijk kenmerk van de serie, of het feit dat de games die ik probeerde al waren verlaten door de online gemeenschap, deed de Capcom-serie dat nooit breuk in mijn hart… tot Monster Hunter World. Dat hoofdstuk was het perfecte startpunt voor mij, waardoor ik me niet alleen kon settelen binnen de gameplay-formule, maar ook dood de tijd tijdens de eerste lockdown.

Later - om Monster Hunter met vrienden te spelen - ging ik verder Monster Hunter Generations Ultimate en vanaf dat moment was de omelet gaar. Generaties werden inderdaad een prioriteit boven hun meest incarnatie modern. Maar er ontbrak nog iets, de sensatie van een nieuwe Monster Hunter kunnen verkennen samen met de gemeenschap zonder te praten over de zaken die al zijn besproken. Monster Hunter Rise is de tweede fase van mijn jagerervaring e te oordelen naar de beelden die destijds zijn uitgebracht, zou de mix kunnen zijn waarnaar ik op zoek was de vrijheid van handelen van de wereld e de excentriciteit van generaties. Wat zou het een potentieel meesterwerk maken? De introductie van de G-Rank via uitbreiding en de terugkeer van de Mizutsune, een van mijn favoriete monsters in termen van esthetiek, in overeenstemming daarmee oosterse stijl van dit hoofdstuk wordt uitgebracht op Maart 26 2021.

Psychonauten 2

Het platformavontuur van Double Fine Productions is een van die games die Ik beloofde mezelf om te spelen, maar om onbekende redenen ben ik nooit begonnen. Het is sinds 2017 dat die kopie van de eerste Psychonauts is in mijn Steam-bibliotheek achtergebleven stof te verzamelen en ik denk dat de komende vervolgrelease ertoe kan leiden dat ik terugkijk op mijn achterstand en do de grote sprong in de mentale avonturen van Raz vóór de release van het vervolg in 2021.

Ratchet & Clank: RIft-Apart

Laten we de realiteit onder ogen zien: dit is de eerste echt interessante exclusieve PS5. Ik wil het op geen enkele manier minimaliseren Demon's Souls Remake en de jongens van Bluepoint-spellen, maar als we de grafische kwaliteit en het onmiddellijk laden van de levels buiten beschouwing laten, hebben we het over een ervaring die we al hebben gezien en elders kunnen worden afgespeeld. Ratchet & Clank: Rift-Apart in plaats daarvan belooft het optimaal gebruik te maken van de functies van Sony's nieuwe console.

De mechanica van dimensionale manipulatie kon de jongens van brengen Insomniac Games om te werken aan level design op manieren die we ons voorheen niet eens konden voorstellen, misschien met omgevingspuzzels waarbij de speler van de ene dimensie naar de andere reist of als een manier om van een vijand af te komen door het hele dimensionale venster naar beneden te trekken. Ik hoop het tenminste, want de gameplay die tot nu toe is getoond, laat zien een leuk vechtsysteem en gevarieerd, maar een truc die veel te secundair is. Vingers kruisten, want ik zou graag een geldige reden willen hebben om 500 euro te verspillen aan PS5 ... Of de console ooit weer in de verkoop gaat voor die prijs wanneer de game in 2021 in de winkels ligt.

Neo: The World Ends with You

Naar mijn mening is de aankondiging van NEO: De wereld eindigt met jou aangekomen voor een combinatie van twee factoren: de interesse van het publiek na de release op Nintendo Switch ed het wereldwijde succes van Persona 5. Voordat je aankomt met de hooivorken en me afstempelt als de Persona 5 fanboy op Twitter, laat me dat toelichten.

In tegenstelling tot de blockbuster van Atlus, verschilde het origineel The World Ends with You zowel qua gameplay als wat betreft aangepakte problemen, maar beide producties hadden - onvermijdelijk - één element gemeen: de verdieping van de Japanse cultuur. Neo: The World Ends with You is de perfecte titel voor degenen die meer Shibuya willen, of het nu een speler van het origineel is die 14 jaar op het vervolg heeft gewacht, of een beginneling die - na het voltooien van de originele Persona 5 of de Royale-versie - de metropool wil zien vanuit een ander gezichtspunt.

Naar mijn mening in de zomer van 2021 Ik zou graag een 3D-evolutie van de originele formule zien. Ik zou graag elk steegje van de metropool willen verkennen, in de war raken van binnen Scramble Crossing, ga echt de wijkwinkel binnen Towa Records, praat met de receptionist over waarom Rindo een dienstmeisjeskostuum draagt, en probeer de verschillende combinaties van Psi-pins en werk dan samen met mijn gezelschap, sla de dienstdoende Noise neer en win de Reapers 'Game. Maar vooral: Ik zou graag weer gaan vloeken in Pork City!

Cuphead: The Delicious Last Course

Laten we onszelf niet voor de gek houden: dit wordt een op zichzelf staand vervolg van de eerste Cuphead, met de broers van studio MDHR klaar om ons te verrassen met nieuwe bazen en kwaliteits-OST's. En persoonlijk kan ik niet wachten om de controller op te halen en nog eens tien uur met Cuphead en Mugman door te brengen. Als ik de gebroeders Moldenhauer iets zou kunnen aanbevelen, zou ik dat aanraden omvatten van de meest interessante power-ups e meer zorg in de secties Run & Gun. Publicatiedatum? Een droog en onzeker 2021.

Games zonder releasedatum

Inazuma Eleven: Heroes of Great Road

2021 redactionele verlanglijstspellenLevel-5, als bedrijf en niet als ontwikkelaar, verwart het me. Op consoles blijft het zijn belangrijkste IP's melken door niet uit te voeren, op mobiel blijft het nieuwe IP's en games maken en deze na minder dan een jaar verwijderen. Het lijkt erop dat er niet langer de minste controle is over de productie en de sluiting van de Amerikaanse kantoren het zou het eerste teken van het einde kunnen zijn.

Maar als masochist heb ik nog een sprankje hoop, dat hoop ik Yo-kai Academie is in ieder geval een succes in Japan en ik hoop dat de ontwikkeling van Inazuma Eleven: Heroes of Great Road wees de volgende prioriteit op de roadmap. Captain Tsubasa: Rise of New Champions het is het bewijs van het bestaan ​​van een kleine niche van spelers die voetbaltitels het meest waarderen arcade-achtig en ik zou graag willen dat Level-5, net als in 2008, inspiratie haalt uit zijn rivaliserende franchise om een ​​project mee naar huis te nemen dat nog steeds uitgesteld van de 2016.

Azure Striker GUNVOLT 3

Inti Maakt. Een naam, een zekerheid als het gaat om het ontwerpen van titels met een retrogeest. En onder alle series onder hun beschermende vleugel (Blaster Master, BloodStained: Curse of the Moon, Gal Gun) Gunvolt is hun werkpaard en mijn absolute favoriet. Laten we het echter hebben over een ontwikkelaar die het genre als zijn broekzak kent en die de afgelopen jaren heeft weten te creëren wat Mighty No. 9 niet was: een spirituele opvolger van de MegaMan, althans voor de X / Zero / ZX-serie.

Sinds zijn debuut in 2015heeft de serie een vervolg gekregen, verschillende spin-offs, CD Drama en een geanimeerde mini-short en tot op heden hebben bijna allemaal de eeuwige strijd tussen twee races centraal gestaan: menselijk e bedreven, levende wezens die in staat zijn speciale krachten te gebruiken, in de meeste gevallen dodelijk. Als je met Luminous Avenger iX een slecht einde gedomineerd door adepten, dat verwacht ik Gunvolt 3 breng eindelijk het felbegeerde einde waar fans naar verlangen na de cliffhanger die is achtergelaten door het tweede hoofdstuk over 3DS. En als we hieraan een hectische gameplay en een levelontwerp toevoegen dat het beste haalt uit de vaardigheden van Gunvolt, van het nieuwe personage Kirin en misschien zelfs de antiheld CopenKijk ik ernaar uit om de volgende ontwikkelingen in de loop van 2021 te volgen.

Final Fantasy XVI

Als Final Fantasy XV ons iets heeft geleerd, is het dat wel een crossmediale ontwikkeling gebaseerd op de heruitwerking van andermans project het kan tot middelmatig werk leiden. Het is geen poging blast Square / Nomura / Tabata maar er kwam meer een redenering na het voltooien van de reis - onvolledig - van Noctis & co.

Final Fantasy XVI is - een beetje zoals het was voor XIV: A Realm Reborn - het laatste redmiddel voor de singleplayer-tak van de belangrijkste reeks square Enix. En net als voor de veertiende, Naoki Yoshida misschien wel de juiste persoon om dit te leiden terugkeer naar de oorsprong, wat fungeert als een breekpunt met het verleden. Het uitgangspunt om afstand te nemen van de Legend of the Crystal - de focus en het heilige element in de meeste hoofdstukken van de serie - zou kunnen leiden tot een echte narratieve revolutie. Wat is verborgen voorbij wat we weten? Voorbij het mysterie Doos? We moeten gewoon wachten.

The Legend of Zelda: Breath of The Wild Sequel

Je moet genereus zijn om het laatste jaar van te definiëren Nintendo deludente. Animal Crossing: New Horizons verwijderen - een bestseller natuurlijk, vooral als deze werd uitgebracht in een periode als de eerste lockdown - de meeste titels die op de Switch werden uitgebracht, waren titels die zijn ontwikkeld in outsourcing, limited edition-compilaties, indie-titels of titels van derden die al aanwezig zijn op andere platforms. Vanuit mijn oogpunt is dit niet slecht, maar ik begrijp de fans die meer verwachtten.

De bladzijde omslaan, 2021 zou kunnen zijn het jaar van het losgeld voor het Kyoto-huis, vooral met de komst van de 35e verjaardag van The Legend of Zelda. En als je Nintendo al een aantal jaar kent, dan is de kans groot dat een nieuwe titel Link. 2015 bracht ons natuurlijk Triforce Heroes, maar het is 2021 en we hebben het over een andere Nintendo en in een volledig positief momentum met Nintendo Switch (nonostante tutto), dus nieuwe informatie over Breath of the Wild vervolg en waarom niet, misschien een exit richting de kerstperiode.

Persoonlijk verwacht ik van dit vervolg - zoals The World Ends with You - een verbetering van de fundamenten En elk hergebruik van een licht gewijzigde Hyrule-kaart vanaf het ontwaken van deze nieuwe kwade kracht zou het juiste uitgangspunt kunnen zijn. En alsjeblieft Nintendo, heroverweeg de duurzaamheid van wapens. Het mag niet verdwijnen, het blijft nog steeds een hoofdbestanddeel van de overlevingscomponent van de titel, maar het vergroten van de weerstand van de wapens zou dat gevoel van Ik zou dit wapen willen gebruiken, maar ik wil het niet na 10 minuten vernietigen waardoor ik de eerste BOTW niet als de tweede komst van de Heer.

Overwatch 2

Overwatch, genomen als een tijdverdrijf met vrienden, is een geweldige game en blijft leuke momenten bieden voor mij en mijn avondgroep. Maar als management van het concurrentielandschap, Blizzard heeft de verschillende saldi niet optimaal aangepakt en de afgelopen jaren is de spelersbasis aanzienlijk gekrompen, ondanks de verschillende smurfenaccounts die de lage ELO's van het spel achtervolgen. Overwatch 2 het is de perfecte gelegenheid om de situatie op te pikken, waarbij ik me voornamelijk richt op de PvE-component en het verhaal, en ik hoop dat het creatieve momentum dat de afgelopen maanden is gezien met de nieuwste gepubliceerde strips toeneemt tot de release. Maar in de tussentijd zijn de ogen gericht op de volgende BlizzCon 2021.

Bayonetta 3

Bayonetta 3 is die aas in het gat van Nintendo die nog steeds niet aankomt. In hemelsnaam, we hebben het niet over een vlaggenschip-titel zoals een nieuwe Zelda of een nieuwe Mario, maar we hebben het nog steeds over een genre (Hack-and-Slash) en een ontwikkelaar (Platinum Games) die de afgelopen jaren zijn begonnen om de harten van het grote publiek, vooral na de release van Nier Automaten e Devil May Cry 5. Ik hoop dat er dit jaar nieuwe informatie binnenkomt en dat het spel arriveert voordat de feestdagen beginnen. Als aan beide verwachtingen van mij wordt voldaan, zouden we in 2021 eindelijk de vruchten kunnen zien van de investering van Nintendo in Bayonetta 2-exclusiviteit op de Wii U.

Ik ken de kerstman, de lijst is lang en je zult hem waarschijnlijk niet eens volledig lezen, maar probeer het nog wat langer vol te houden. Kijk, 2020 is niet alleen voor ons een ingewikkeld jaar geweest maar ook voor de videogame-industrie. Ik denk dat ik de tel ben kwijtgeraakt van hoeveel schandalen zijn barstte los, hoeveel is het controverse zijn grootgebracht en hoeveel anderen rotzooi ze kwamen tijdens deze gekke 365 dagen aan, dus ik zal proberen om kort de veranderingen samen te vatten die ik graag zou willen zien.

Ontwikkelaars: wees flexibeler

Dat is niet zo De laatste van ons deel 2 e Cyberpunk 2077 zijn de meest besproken titels van de afgelopen maanden. En als we later zullen praten over de nieuwste game in de Naughty Dog-saga, delen hij en Cyberpunk een ontwikkelingsproces dat is gebaseerd op de praktijk van knarsen. We zijn het erover eens dat bij het uitbrengen van een titel min of meer alle ontwikkelaars ten minste één sessie van de beruchte onder ogen moeten zien buitengewoon van april, ma allo stesso tempo van deze praktijk mag geen misbruik worden gemaakt, wat in plaats daarvan meestal gebeurt.

Resultaten op productkwaliteit? Schommels. Natuurlijk kan de crunch leven geven aan een Game of The Year zoals TLOU 2, maar het kan ook onaangename situaties creëren, zoals de lancering van Cyberpunk 2077. Resultaten voor werknemers? Velen van hen belanden in het ziekenhuis of komen gekenmerkt door slopende verschuivingen. Een bijwerking die niet geschikt is voor onderzoeken die worden toegekend als de beste door de gespecialiseerde pers.

Waar kunnen we verbeteren in deze 2021? Naar mijn mening leugens een manier om crunch-misbruik aanzienlijk te verminderen in het organisatorisch beheer van een project. De release van een product voor altijd uitstellen kan werken, maar dan is het niet beter maak de releasedatum pas bekend als je een compleet product hebt dat klaar is voor de bugfix-fase? Het is dan aan degene die het schema beheert neem investeerders bij de knikkers en wees realistisch: als het spel nog niet klaar iszou beter niet bespreken. En daarmee komt de behoefte aan communiceer correct met een steeds veeleisender publiek en nu ten prooi aan de hype-cultuur.

Spelers: wees minder fanboy en meer geduldig

En hoe je deze brief niet kunt beëindigen als je niet spreekt van de motor van de hele industrie: wij spelers. In de afgelopen jaren is de speler uitgegroeid van een eenvoudige gebruiker van het werk naar de plaats van consument, rechter en beul. En hoewel dit ertoe heeft geleid dat softwarebedrijven tijdens de ontwikkelingsfase wat meer aandacht hebben besteed aan de feedback van gebruikers, heeft het ook geleid tot misbruik - wat betreft de crunch - van deze rollen.

Als consument heeft de hype-cultuur sommigen van ons ertoe gebracht pre-order blindelings zonder mitsen en maren, zelfs als er niets bekend is over het spel. En met dezelfde blindheid hebben sommigen van ons onze vermogens gebruikt rechter om je favoriete spel te verdedigen of, vice versa, ingaan tegen de titel van het moment of wanneer er een vertraging wordt aangekondigd. In bepaalde gevallen kan de rechter zelfs veranderen in beul, niet alleen om een ​​game te boycotten, maar ook om te lanceren doodsbedreigingen of andere beledigingen.

Als je niet weet wat ik bedoel Santa, ik voeg een video bij die is gewijd aan Bombing Review geladen vanaf het kanaal Ik speel met de dwaas, waar verschillende voorbeelden worden gepresenteerd van wat ik zojuist heb beschreven.

Zeker de kerstman, niet alle spelers zijn zo en het op deze manier generaliseren van een hele categorie lijkt misschien een extreem standpunt, helemaal niet anders dan een 0 of een 10 achterlaten. Maar zelfs als we een giftige minderheid beschouwen die gelijk is aan 10% van de wereldwijde gamer-gemeenschap, sociale media is het ideale hulpmiddel om de vlam van haat en virtueel vuistgevecht te vergroten, zelfs als het gaat om entertainmentgerelateerde producten, tot op het punt dat ze worden gemaakt verre van zeldzame gevallen.

Aan het einde van dit alles verzoek ik om van 2021 een overgangsperiode te maken: ons betere spelers maken en ons bewuster maken van onze rol in de markt. Een iets te grote wens? Misschien, maar bekijk het zo: in 2020 verwachtte niemand de komst van een wereldwijde pandemie die ons maandenlang binnen zou houden. Na deze ervaring dit nieuwe jaar kan me alleen maar verbazen. Dan stuur ik je deze brief in januari, ik zou zeggen dat 12 maanden meer dan genoeg is om een ​​kleine verrassing te organiseren voor de volgende kerst.

Nu wil ik alleen nog maar het huis verlaten, naar het dichtstbijzijnde postkantoor gaan en dit lange, saaie en waarschijnlijk nutteloze verlanglijstje naar de Noordpool sturen. Ik zou het echt willen, maar er is een probleem: Ik ken de jouwe niet indirizzo.