LONDEN– (BUSINESS WIRE) -#CloudGamingMarket–Technavio heeft de omvang van de wereldwijde cloudgamingmarkt in de gaten gehouden en zal in 2.75-2020 met 2024 miljard dollar groeien, met een CAGR van meer dan 29% tijdens de prognoseperiode. Het rapport biedt een up-to-date analyse van het huidige marktscenario, de laatste trends en drijfveren, en de algemene marktomgeving.


Het diepgaande onderzoek van Technavio omvat al uw behoeften, aangezien onze onderzoeksrapporten alle voorzienbare marktscenario's bevatten, inclusief pre- en post-COVID-19-analyse. Download het nieuwste gratis voorbeeldrapport over COVID-19-analyse

De markt is gefragmenteerd en de mate van versnippering zal tijdens de prognoseperiode toenemen. Alphabet Inc., Apple Inc., International Business Machines Corp., LiquidSky Software Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp., PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp. en Ubitus Inc. zijn enkele van de belangrijkste marktdeelnemers. Om de kansen optimaal te benutten, moeten marktverkopers zich meer richten op de groeivooruitzichten in de snelgroeiende segmenten, terwijl ze hun posities in de langzaamgroeiende segmenten behouden.

Koop 1 Technavio-rapport en ontvang het tweede voor 50% korting. Koop 2 Technavio-rapporten en ontvang de derde gratis.

Bekijk momentopname van de markt voordat u koopt

Kostenbesparingen en snelle introductie hebben bijgedragen aan de groei van de markt.

De op maat gemaakte onderzoeksrapporten van Technavio bieden gedetailleerde inzichten over de impact van COVID-19 op brancheniveau, regionaal niveau en daaropvolgende supply chain-operaties. Dit aangepaste rapport zal klanten ook helpen bij het bijhouden van nieuwe productlanceringen in directe en indirecte COVID-19-gerelateerde markten, aankomende vaccins en pijplijnanalyses, en belangrijke ontwikkelingen in de activiteiten van leveranciers en overheidsregelgeving. Download een gratis voorbeeldrapport over COVID-19-effecten

Cloud Gaming Market 2020-2024: Segmentatie

Cloud Gaming Market is als volgt gesegmenteerd:

  • Platform
    • Game consoles
    • Computerapparatuur
    • Smart tV's
    • Mobiele apparaten
  • Type
    • Video Streaming
    • Streaming bestanden
  • Geografisch landschap
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • Noord Amerika
    • Zuid-Amerika

Cloud Gaming Market 2020-2024: bereik

Technavio geeft een gedetailleerd beeld van de markt door middel van studie, synthese en optelling van gegevens uit meerdere bronnen. De cloud gaming markt rapport behandelt de volgende gebieden:

  • Marktomvang van Cloud Gaming
  • Trends in de cloudgamemarkt
  • Cloud Gaming Markt Analyse van de industrie

Deze studie identificeert de technologische vooruitgang als een van de belangrijkste redenen voor de groei van de Cloud Gaming Market in de komende jaren.

Technavio stelt drie voorspellingsscenario's voor (optimistisch, waarschijnlijk en pessimistisch), rekening houdend met de impact van COVID-19. Het diepgaande onderzoek van Technavio heeft directe en indirecte COVID-19-impact op marktonderzoeksrapporten.

Registreer u vandaag voor een gratis proefversie en krijg direct toegang tot 17,000 + marktonderzoeksrapporten.

Het SUBSCRIPTION-platform van Technavio

Cloud Gaming Market 2020-2024: belangrijkste hoogtepunten

  • CAGR van de markt tijdens de voorspellingsperiode 2020-2024
  • Gedetailleerde informatie over factoren die de groei van de cloud gaming-markt de komende vijf jaar zullen ondersteunen
  • Schatting van de omvang van de cloud gaming-markt en zijn bijdrage aan de moedermarkt
  • Voorspellingen over aankomende trends en veranderingen in consumentengedrag
  • De groei van de cloud gaming-markt
  • Analyse van het competitieve landschap van de markt en gedetailleerde informatie over leveranciers
  • Uitgebreide details van factoren die de groei van leveranciers van cloudgamingmarkten zullen uitdagen

Inhoudsopgave:

DEEL 01: SAMENVATTING

DEEL 02: TOEPASSINGSGEBIED VAN HET RAPPORT

  • inleiding
  • Wisselkoersen voor US $

DEEL 03: MARKTLANDSCHAP

  • Marktecosysteem
  • Kenmerken van de markt
  • Waardeketenanalyse
  • Analyse van marktsegmenten

DEEL 04: MARKTMETING

  • Marktdefinitie
  • Marktafmetingen 2019
  • Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Marktvooruitzichten

DEEL 05: VIJF KRACHTENANALYSE

  • Onderhandelingsmacht van kopers
  • Onderhandelingsmacht van leveranciers
  • Dreiging van nieuwkomers
  • Dreiging van vervangers
  • Dreiging van rivaliteit
  • Marktomstandigheden

DEEL 06: MARKTSEGMENTATIE PER PLATFORM

  • Marktsegmentatie per platform
  • Vergelijking per platform
  • Spelconsoles - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Computerapparatuur - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Smart TV's - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Mobiele apparaten - marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Marktkansen per platform

DEEL 07: KLANTLANDSCHAP

DEEL 08: MARKTSEGMENTATIE PER TYPE

  • Marktsegmentatie per type
  • Vergelijking op type
  • Videostreaming - marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Bestanden streamen - marktgrootte en voorspelling 2019-2024
  • Marktkans per type

DEEL 09: GEOGRAFISCH LANDSCHAP

  • Geografische segmentatie
  • Geografische vergelijking
  • Noord-Amerika - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • APAC - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Europa - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Zuid-Amerika - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • MEA - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Belangrijke toonaangevende landen
  • Marktkansen

DEEL 10: BESLUITKADER

DEEL 11: BESTUURDERS EN UITDAGINGEN

  • Marktfactoren
  • Marktuitdagingen

DEEL 12: MARKTTRENDS

  • Populariteit van eSports-toernooien
  • Advent van 5G
  • Technologische vooruitgang
  • Toenemend aantal strategische allianties

DEEL 13: HET LANDSCHAP VAN DE VERKOPER

  • Overzicht
  • Verstoring van het landschap
  • Concurrerend scenario

DEEL 14: ANALYSE VAN VERKOPERS

  • Verkopers gedekt
  • Leveranciersclassificatie
  • Marktpositionering van leveranciers
  • Alphabet Inc.
  • Apple inc.
  • International Business Machines Corp.
  • LiquidSky Software Inc.
  • Microsoft Corp.
  • NVIDIA Corp.
  • PLAYGIGA SL
  • Samsung Electronics Co.Ltd.
  • Sony Corp.
  • Ubitus Inc.

DEEL 15: APPENDIX

  • Onderzoeksmethodologie
  • Lijst van afkortingen
  • Definitie van marktpositie van leveranciers

DEEL 16: ONTDEK TECHNAVIO

Over ons

Technavio is een toonaangevend wereldwijd onderzoeks- en adviesbedrijf op het gebied van technologie. Hun onderzoek en analyse richten zich op opkomende markttrends en bieden bruikbare inzichten om bedrijven te helpen marktkansen te identificeren en effectieve strategieën te ontwikkelen om hun marktposities te optimaliseren. Met meer dan 500 gespecialiseerde analyses, bestaat de rapportbibliotheek van Technavio uit meer dan 17,000 rapporten en tellen, die 800 technologieën omvatten, verspreid over 50 landen. Hun klantenbestand bestaat uit ondernemingen van elke omvang, waaronder meer dan 100 Fortune 500-bedrijven. Dit groeiende klantenbestand is gebaseerd op de uitgebreide dekking van Technavio, uitgebreid onderzoek en bruikbare marktinzichten om kansen in bestaande en potentiële markten te identificeren en hun concurrentieposities in veranderende marktscenario's te beoordelen.

Contacten

Technavio Research
Jesse Maida
Media & Marketing Executive
VS: + 1 844 364 1100
VK: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Website: www.technavio.com/

Bron BEDRIJFSDRAAD