De komende weken op PDVG in samenwerking met Premium spellen we zullen u vertellen over verschillende titels voor volwassenen die uw aandacht verdienen, door ons voor u geselecteerd.

Zonder een tijdperk dat steeds meer op de toekomst lijkt te worden geprojecteerd, in al zijn betekenissen, velen taboe ze blijven vrijwel intact en onaantastbaar, worden alleen schijnbaar verslagen en worden een integraal onderdeel van onze samenleving. Een van deze, misschien wel de meest omslachtige, is zeker het onderwerp dat verband houdt met seks, dat vaak een verboden onderwerp blijft of in ieder geval op een zeer oppervlakkige manier wordt behandeld en besproken. Toch is seks een integraal onderdeel van ons dagelijks leven, aanwezig in al zijn vormen, vaak als een essentiële constante in het leven van de meeste mensen. Desondanks brengt praten over seks ons in verlegenheid en remming brengt ons ertoe het onderwerp af te leiden of het triviaal, zwaar of simpelweg te bagatelliseren met grappen die nu teruggaan tot het Plesitoceen.

Kortom, het is iets dat bijna iedereen aangaat, maar toch gedragen we ons alsof er iets vies is of  sbagliato erover, zelfs heel goed wetende dat de mensen om ons heen leven met verlangens en impulsen die sterk op de onze lijken. Deze inleiding dient niet om u ervan te overtuigen om met uw grootmoeder de favoriete pornografische categorieën te bespreken tijdens de volgende kerstlunch, maar om te onderstrepen - en het spijt me dat het nodig is - hoezeer u geconfronteerd wordt met de analyse van dit soort productie zonder enige vorm van vooroordeel of discriminatie. Dat gezegd hebbende, het werk van NLT Media, The Epidemic en in de originele Lust Epidemic (een titel die in deze periode een iets andere connotatie krijgt) moeten in het juiste perspectief worden gezien, zowel wat betreft de productiekant, als wat betreft de doelgroep en daarmee het doel van een spel van deze soort.

De epidemie

The Epidemic: het was een donkere en stormachtige nacht ...

Verrassend genoeg, in ieder geval voor iemand die niet zo gewend is aan dit soort games, geschiedenis staat centraal van L'Epidemia, niet alleen een voorwendsel om erbij te komen daarom kortom - hoewel het duidelijk de "de" geeft aan de erotische sessies - maar ook om een ​​interessant verhaal te vertellen. Ik kan niet anders dan het naast een soort interactieve lange pornofilm plaatsen en als gevolg daarvan heb ik er nooit aan gedacht om rekening te houden met de plotkwaliteit om de titel te promoten of af te wijzen, ervan uitgaande dat het buitengewoon bijkomstig was, en dat is het inderdaad, hoewel zo nu en dan willen dat we anders geloven.

Brad, een knappe jonge student (maar nog steeds onverklaarbaar nog maagd) onderzoekt een schoolschandaal waarbij twee verschillende instellingen betrokken zijn, en merkt later dat hij een hele nacht terloops vastzit aan de Saint Dame University met een groep knappe meisjes, als gevolg van meteorologische gebeurtenissen van ongekende kracht. Tijdens de nacht moeten we dus jongleren tussen het oplossen van het mysterie achter de sensatie die de universiteit trof, het veroveren van de vrouwelijke cast en het voorkomen dat de gespannen situatie tussen de verschillende ondersteunende acteurs door gedwongen samenleven degenereert. Het hele ding, zodra je de controle over Bradley overneemt, lijkt onmiddellijk onderhevig aan een game-ontwerp "bizar" en sterk arcade-elementen, soms min of meer vrijwillig uitglijden - in amusant en grenzend aan onzin, zoals magnetische sleutels die deuren openen wanneer ze worden verzameld of speciale voorwerpen zoals speciale sneakers waarmee je hoger kunt springen en anders onbereikbare plaatsen kunt bereiken.

De epidemie is op zichzelf een point-and-click, waarin we constant worden geleid om kleine puzzels of taken op te lossen om vooruitgang te boeken in de geschiedenis en vooral in de verovering van de vrouwen waar we door worden omringd, tussen toespelingen, terecht onnodige naaktheid en een pseudo-drift thriller met paranormale tinten proberen de spanning van de speler hoog te houden. Het is prijzenswaardig dat we een verhaal en een kleine gamewereld willen creëren zonder ons uitsluitend op de seksualiteit van het werk te concentreren, maar tegelijkertijd, het spel plaatst ons in de schoenen van een nogal ondraaglijke hoofdpersoon

Brads onnodige boosaardigheid en zijn neiging tot attitudes die vaak op verkrachting lijken, maakten hem soms echt onverteerbaar. Specifiek: iedereen is vrij om naar eigen inzicht over seks te fantaseren (en God verhoede dat ze hiervoor mijn toestemming nodig hebben) en bijgevolg hun fantasieën - of parafilieën - te bevredigen zonder aarzeling of schaamte zolang ze in een virtuele dimensie blijven, vooral als op een speelse manier, maar wat mij betreft was zijn houding mij vreemd.

De epidemie 2

Harem

Zoals gebruikelijk wil de vrouwelijke cast van The Epidemic verschillende belichamen stereotypen en archetypen seksueel onder de meest populaire of op zijn minst beroemde: er is de aarzelende non maar met een wilde ziel, de harteloze dominatrix, de milf, Simon's moeder, Brad's partner en vriend, en tot slot de aantrekkelijke schoonzus, die tegelijkertijd de verboden vrucht en de meest romantische seks weerspiegelt. Maar vrees niet, er zal ook een gelegenheid zijn om de uwe te verzadigen perversies in de Teen-omgeving. Hoewel ze op zijn best niet worden gekarakteriseerd, slagen de ondersteunende acteurs er toch in om behoorlijk gedifferentieerd te zijn om zo op een ruwweg functionele manier aan de smaak van de speler te voldoen. Het schrijven over hun gedrag schildert ze bijna allemaal als frivool en dwaas, maar natuurlijk niets ernstigs, want in de 'hoogtepunt'-scènes van de ervaring nemen de meisjes hun taak heel goed op zich.

De epidemie 3

technisch

Dus hier zijn we bij het belangrijkste aspect van The Epidemic.Laten we even het ongeïnspireerde aspect van de game-omgevingen en de personagemodellen die erin worden ingezet, buiten beschouwing laten, en laten we ons concentreren op wat interessant is. De rondborstige meisjes genieten van veelhoekige modellen die meer dan acceptabel zijn tijdens de erotische fasen en dankzij de kostbare pagina's van kamasutra die we rond de Saint Dame University kunnen verzamelen, kunnen ze verschillende poses en bewegingen uitvoeren, waardoor ze ook dat vleugje personalisatie kunnen geven dat essentieel is voor een een vergelijkbare titel die alleen kan worden gewaardeerd. Aan groepsscènes geen gebrek, die resulteren in de rel van een laatste orgie die alle inspanningen van de speler om tot een conclusie te komen zou moeten voldoen.

De animaties van The Epidemic zijn gemiddeld maar zo nu en dan lijkt het meer voor een diavoorstelling dan voor een geanimeerde scène, maar het is logisch dat de budgetgrenzen ook in deze context helaas voelbaar zijn. Opgemerkt moet worden dat de titel niet in het Engels kan worden afgespeeld en daarom te maken krijgt met de gebruikelijke (maar niet minder irritante) automatische vertaling die de meeste tijd besteed aan het lezen van dialogen en beschrijvingen van spelobjecten behoorlijk frustrerend maakt, uiteraard met veel elementen gedeeltelijk vertaald of volledig onvertaald.

De epidemie 4

En daarom in het kort

Beginnend met een niet helemaal slecht idee en wordt verkocht tegen een zeer lage prijs (ongeveer € 10), is L 'Epidemia een titel met verschillende voordelen. Het technische aspect en de seksscènes zijn geldig, de meisjes hebben een boeiend karakterontwerp, zelfs als ze een beetje gepleisterd zijn. Het onderzoeksgedeelte wordt verzwakt door een cryptisch en niet erg soepel spelontwerp, dat je dwingt om constant de kristallen bolfunctie te gebruiken om een ​​aanwijzing te vragen, zonder welke het waarschijnlijk vier keer zo lang zou duren om de ervaring te voltooien, maar aan de tegelijkertijd stelt dit de speler in staat om snel door te gaan naar de verschillende benaderingen met de protagonisten en biedt het ons de mogelijkheid om een ​​absoluut leuke woordenwisseling bij te wonen.

Seks is iets buitengewoon intiems en persoonlijks en als je probeert om het zo precies te knippen als in The Epidemic, zal niet iedereen tevreden zijn, hoewel je de wens opmerkt om op zijn minst gedeeltelijk iets nieuws voor te stellen, naar een meer westerse smaak. Er is geen tekort aan unlockables, secundaire elementen om te ontdekken, een kleine replay-waardefactor en de aanwezigheid van een erotische context die algemeen geldig is, hoewel verzwakt door een defect.