DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –ResearchAndMarkets.com heeft E-Sports geïdentificeerd als een van de bedrijfstakken die een stijgende vraag zien als gevolg van de pandemie van het coronavirus.

Steeds meer mensen wenden zich tot competitief gamen om de leegte van traditionele sporten op te vullen. E-Sports-competities bevatten meestal populaire franchises zoals onder andere League of Legends, Overwatch en Dota. Traditionele sportorganisaties profiteren echter van de nieuwe mogelijkheid om met fans in contact te komen.

Onlangs lanceerde Formula One de Virtual Grand Prix-serie, waarin huidige F1-coureurs zullen concurreren met beroemdheden en gamers in het officiële F1 2019-videospel. Er is ook een FIFA 128-toernooi met 20 teams, de "Ultimate Quaren-Team Cup", aangekondigd, waarin teams als AS Roma, Benfica en West Ham zullen strijden op het virtuele veld.

ResearchAndMarkets.com biedt een verscheidenheid aan onderzoeksrapporten over E-Sports en aanverwante onderwerpen zoals Cloud gaming en Live streaming.

De nieuwste beschikbare rapporten over deze sector zijn onder meer:

E-Sports is slechts één gebied met een onverwachte stijging van de vraag. ResearchAndMarkets.com heeft de leidende trends geïdentificeerd in het volgende artikel: 30 industrieën zien een stijgende vraag als gevolg van de COVID-19-pandemie

Over ResearchAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com is 's werelds toonaangevende bron voor internationale marktonderzoeksrapporten en marktgegevens. Wij bieden u de nieuwste gegevens over internationale markten, belangrijke industrieën, topbedrijven, nieuwe producten en de nieuwste trends.

Contacten

Laura Wood, Senior Press Manager
press@researchandmarkets.com

Voor EST-kantooruren belt u 1-917-300-0470
Voor US / CAN gratis telefoongesprek 1-800-526-8630
Voor GMT-kantooruren Bel + 353-1-416-8900

Bron BEDRIJFSDRAAD