DUBLIN- (BUSINESS WIRE) -het "Wat zit er achter het nummer 1-aandeel van Japan op de Chinese gamesmarkt?" rapport is toegevoegd aan ResearchAndMarkets.com's aanbieden.

Wat u leert van dit rapport:

China importeert meer games uit Japan dan uit enig ander land. De markt voor consoles en samenwerkingsverbanden tussen Chinese uitgevers en Japanse ontwikkelaars is opengegaan en daarmee het belang van de relatie vergroot.

De Japanse markt voor binnenlandse games is prominenter geworden in de wereld omdat deze is geëvolueerd van een consolemaatschappij naar een mobiele samenleving, en begint nu aan esports. Ondertussen heeft China de markt geopend voor consoles die 14 jaar gesloten waren en heeft het ook mobiele games omarmd. Partnerschappen tussen Chinese uitgevers en Japanse ontwikkelaars, geleid door Nintendo en Sony, en ontwikkelingsinspanningen door China's NetEase en anderen die in Japan echt leren over anime en populaire kunststijlen, hebben het belang van de bilaterale relatie vergroot.

Dit rapport toont het type games dat met succes wordt gelicentieerd in China vanuit Japan, evenals hoe Chinese games en creativiteit in game-ontwikkeling zijn geslaagd in en geleerd van de Japanse markt.

Wat is inbegrepen:

  • Lijst met goedgekeurde spellen
  • Topgames en -genres in Japan
  • Topgames en -genres in Japan
  • Mobiele, pc- en consolegames
  • De impact van esports en streaming
  • De impact van trends zoals anime, gacha, ACG en meer
  • Hoe Japanse ontwikkelaars en platforms slagen in China
  • Hoe Chinese ontwikkelaars slagen in Japan
  • Door Japan, de VS en Zuid-Korea goedgekeurde games in China

Bedrijven genoemd

  • Netease
  • Nintendo
  • Sony

Voor meer informatie over dit rapportbezoek https://www.researchandmarkets.com/r/3upqde

Contacten

ResearchAndMarkets.com
Laura Wood, Senior Press Manager
press@researchandmarkets.com
Voor EST-kantooruren belt u 1-917-300-0470
Voor US / CAN gratis telefoongesprek 1-800-526-8630
Voor GMT-kantooruren Bel + 353-1-416-8900

Bron BEDRIJFSDRAAD