het wachten Xbox-serie X zal voorzien zijn van specifieke audio hardware versnelling. De oplossing wordt tijdens een sessie gepresenteerd GDC 2020 rechtstreeks gehost door Microsoft.

De sessie duikt diep in de pijplijn van het audio-ontwerp en de relatie met specifieke hardwareversnelling op de nieuwe generatie Xbox-consoles.

tweede Wccftech, met specifieke audiohardwareversnelling zal het geluid exponentieel verbeteren.

De sessie, volgens de beschrijving, zal omvatten Rober Ridihalgh, Senior audiospecialist en technicus van Microsoft, en de audio-ontwerpers van Borderlands 3 e Gears 5.

Wat betreft de directe rivaal, PlayStation 5, het gerucht gaat dat het 3D-audio-integratie als oplossing zal overnemen.

We herinneren je eraan dat Xbox Series X en PlayStation 5 later dit jaar beschikbaar zullen zijn.