La Playstation 4 het was een enorm succes voor Sony en het bedrijf blijft werken aan zijn groei door verschillende ontwikkelingsstudies te verwerven vóór de lancering van 5 Playstation

Hoogstwaarschijnlijk was het deze wens om te ontwikkelen "first-party games"Die het succes van besliste Playstation 4 via de Microsoft-thuisconsole in deze generatie en de resultaten zien Sony heeft besloten dit aspect van zijn bedrijf te verbeteren.

Om er zeker van te zijn dat er veel exclusieven voor zijn Playstation 5, Sony begon toen wat softwarehuizen te kopen, zoals in het geval van Insomniac Games in augustus, maker van een van de grootste hits voor Playstation 4 in 2018, Marvel's Spider-Man.

Aan de andere kant kun je de beste hardware ter wereld hebben onder de schok van een console, maar als het niet vergezeld gaat van levelsoftware, zullen de resultaten nooit zijn wat je had gehoopt (en vanuit dit oogpunt kan worden gezegd dat zowel Sony als Microsoft hebben in de loop der jaren iets van Nintendo geleerd).

Aan de andere kant betekent dit, ondanks dat het de gedomineerde console van deze generatie is, geen enkel voordeel in de komende tijd, ook gezien de trend van de afgelopen jaren toen Sony leider was met Playstation 2, maar toen moest het zich overgeven aan de Xbox 360 die beter presteerde dan Playstation 3. Deze trend heeft de hoge verdiepingen van Sony gewaarschuwd dat ze de fout niet willen herhalen.

Onder de mogelijke namen van aankoop van Sony-onderdelen zijn er bedrijven zoals Kojima Productions, From Software o Oplossing verhelpen, hoewel er ook een verrassing aan de horizon kan zijn, dat wil zeggen de interesse in sommige softwarehuizen die gespecialiseerd zijn in eSport-effecten, een beweging die met de dag groeit en dimensies bereikt die misschien niet eens de beste analist in de sector had verwacht.