Nu de wereld terug lijkt te gaan naar de 2004 met een golf van spelers die terugkomen World of Warcraft Classic, probeerde een gebruiker zich voor te stellen hoe de MMO-wereld van Blizzard uiteindelijk zou worden ingebouwd Unreal Engine. De youtuber Daniel L. gebruikt in feite de Epic Games-engine om iedereen te laten zien hoe de belangrijkste iconische locaties van World of Warcraft zouden zijn met moderne grafische afbeeldingen, en dit keer was het de historische hoofdstad van de alliantie.

De visuele impact staat buiten twijfel om je adem weg te nemen. De zorg die Daniel L. had bij het weergeven van alle details is bijna maniakaal en de texturen zijn gemaakt dankzij de activa die aanwezig zijn op de Unreal Engine Marketplace, in sommige gevallen geplaatst, stekker per stekker.

Reacties

antwoorden