In de afgelopen paar uur de Chief Technology Officer di Techland, Pawel Rohleder, heeft een interessante uitgebracht interview aan NVIDIA, waar hij het heeft over de gigantische gamewereld waarin het ontwikkelteam aan het bouwen is Dying Light 2. Volgens de verklaring van Pawel zal de kaart in het tweede hoofdstuk van het merk minstens vier keer zo groot zijn als het eerste hoofdstuk, dat op zichzelf al immens groot was.

Degenen die Dying Light speelden zullen zich inderdaad de races tegen de tijd herinneren om voor het vallen van de ene kant naar de andere van het speelveld te komen, en daarom alle gevaren die het met zich meebracht. Daarnaast introduceert de game een volledig nieuw animatiesysteem en ondersteunt het ray-tracing-effecten in de pc-versie.

Reacties

antwoorden