Bestverkopende door boksen geïnspireerde trainingstitel die vandaag in de PlayStation Store in Japan wordt gelanceerd

LONDEN- (BUSINESS WIRE) -#BoxVR-FitXR, pionier in VR-fitnessgames, heeft BoxVR vandaag zijn bekroonde, op dozen geïnspireerde workoutgame voor PlayStation gelanceerd® VR (PSVR) in Japan. BoxVR, al een hit in de PlayStation Store in Noord-Amerika en Steam en Oculus, is nu beschikbaar om te downloaden in de PlayStation Store in Japan en kost 3200 yen; de officiële lanceringstrailer kan worden gevonden hier.

Beschreven als "Gitaar Hero ontmoet studio bokstraining", plaatst BoxVR de speler in een virtuele sportschool, met als doel een reeks stoten, parries en andere bewegingen naar muziek te gooien, te ontwijken en te buigen. Scoren is gebaseerd op finesse en timing, evenals intensiteit van bewegingen, in plaats van pure kracht.

In tegenstelling tot fitnessgames uit het verleden, werd BoxVR ontworpen in samenwerking met een team van professionele fitnessinstructeurs en biedt meer dan vijftig jaar gecombineerde ervaring en op ritme gebaseerde trainingsroutines op steeds moeilijker wordende niveaus. Houdt ook verbrande calorieën en andere aspecten van prestaties bij per sessie, dag, week, etc.

â € œIk heb de afgelopen 20-jaren aan veel games gewerkt, van Batman Arkham Asylum tot LittleBigPlanet en BoxVR is het meest lonend om te ontwerpen en te bouwen, â € zei Mark Stephenson, hoofd van Game Design bij FitXR. â € œVoor PSVR zijn we verdrievoudigd op een van de grote redenen waarom BoxVR een hit was bij Steam- en Oculus-gebruikers: specifieke smaken en trainingsintensiteiten.â €

Primaire functies en inhoud in de PSVR-versie van BoxVR omvatten:

  • 50 + nieuwe muziektracks zijn toegevoegd, waardoor het totaal bij de lancering op 110 komt. Variërend van Hip-Hop tot Disco, zijn de muziektracks ontworpen om te synchroniseren met BoxVR's tientallen gechoreografeerde routines.
  • 11 Nieuwe gechoreografeerde routines brengen de totale stroom naar 45 - alle gescriped door FitXR's team van personal trainer-consultants - en bestrijkt alle gebruikerscategorieën, van bankaardappel tot triatleet.
  • Nieuw Trophy System (inclusief Platinum Trophy) houdt de voortgang van de gebruiker bij en viert verschillende mijlpalen (verbrande calorieën, stoten gegooid, etc.).
  • Met de nieuwe My Workouts-functie kunnen spelers aangepaste afspeellijsten samenstellen uit de beschikbare 110-tracks. Gecombineerd met de uitgebreide bibliotheek met routines, kunnen spelers een bijna oneindige verscheidenheid aan unieke trainingen creëren.
  • Nieuwe gebruikersinterface en omgevingen voegen glans en pit toe vóór, tijdens en na trainingen.

"Muziek is de drijvende kracht van fitnessstudio en BoxVR heeft een ongelooflijk scala aan tracks," zei Ianthe Mellors, een ervaren fitnessinstructeur die heeft geholpen bij het ontwerpen en choreograferen van veel van de routines in de game. "Muziek brengt je fysiek naar de sportschool, mentaal naar de workout en vooral houdt het je langer bezig."

BoxVR is sinds de lancering eerder dit jaar een bestseller in de Oculus-, Steam- en PlayStation-winkels (VS en EU) en trekt meer dan 80,000 betalende gebruikers aan. Trainingen van BoxVR-klanten gemiddeld 27 minuten per sessie - en gezamenlijk hebben BoxVR-gebruikers al meer dan 100 miljoen calorieën verbrand.

Over FitXR
FitXR betreedt een nieuwe weg in virtuele fitness en helpt de categorie te definiëren met bekroonde games en services voor alle populaire VR-, AR- en MR-platforms zodra deze beschikbaar komen. De eerste app van het bedrijf, BoxVR, heeft meerdere prijzen gewonnen en is beschreven als "Guitar Hero gekruist met een bokstraining." FitXR bouwt een reeks professionele fitnessgames om iedereen, overal de precieze trainingervaring te bieden die ze willen, wanneer dan ook ze willen het.

PlayStation is een gedeponeerd handelsmerk van Sony Corporation. Alle rechten voorbehouden.

Contacten

PR:
Shelly Pearce
media@fitxr.com

Bron BEDRIJFSDRAAD

Reacties

antwoorden