Neoversa - Beoordeling

0
Neoverse

In de 2017 verscheen hij op Stoom een spel dat onverwacht succes heeft ontvangen, van de naam Dood de Spits, wat een geheel onbekend genre naar voren bracht als dat van de roguelike dek gebouw.
Het spel is rustig begonnen, vooral dankzij een Chinese streamer, en heeft bijna twee miljoen exemplaren verkocht en, zoals altijd wanneer iets zo'n overweldigend succes heeft, zijn imitaties en herinterpretaties begonnen.
Het volgt dit spoor dat is geboren Neoverse, ontwikkeld en gepubliceerd door Tinogames Inc., beschikbaar op Stoom voor € 14,99.

Voordat we ingaan op de beoordeling van Neoverse, laten we even stoppen om een ​​paar woorden aan het genre te besteden roguelike dek gebouw.

De mechanica van dek-gebouw is geïnspireerd door de wereld van bordspellen waar het enorm succes heeft gehad in dergelijke titels Heerschappij of, mijn favoriet, Legendarisch (die een zeer smakelijke Marvel-licentie gebruikt). Bij het begin van het spel begint de speler met een stapel die bestaat uit een bepaald aantal vooraf bepaalde kaarten en, afhankelijk van de specifieke aanschafmechanismen van het spel, verhoogt het aantal tijdens het spel. Elke kaart heeft meestal de kosten om te spelen, zelfs in dit geval heeft elke titel een andere mechaniek, en eenmaal gebruikt worden de effecten geactiveerd, waarna de kaart op een aflegstapel wordt gelegd. Zodra de stapel is afgelopen, neemt u de aflegstapel, schudt en wordt een nieuwe stapel gevormd, die alle kaarten bevat die tijdens het spel zijn toegevoegd, maar die in Neoverse het gebeurt alleen aan het einde of buiten de strijd, door de buit van de eindfase of de aankopen in de winkel.

Minder problemen zouden de terminologie met betrekking tot het woord moeten geven roguelike, die een categorie van rollenspellen aangeeft, waarbij de speler te maken heeft met willekeurige kaarten met verschuivingsbewegingen en de schaduw van de permadeath die om de hoek opdoemt. De combinatie van de twee genres heeft een hybride gecreëerd met een unieke functie: oneindige herspeelbaarheid. Dankzij de procedurekaarten en de verschillende samenstelling en het beheer van het deck, kunnen titels van dit genre echt onbeperkte combinaties bieden waarmee je de titel heel lang opnieuw kunt spelen.

Maar laten we teruggaan naar praten Neoverse, waarin we sinds de trailer dat kunnen zien in tegenstelling tot Dood de Spits de actie ontwikkelt zich in een omgeving die het fantasiegenre combineert met het sci-fi-genre, dat door sommigen wordt gedefinieerd 'Space Opera". Aan het begin van het spel kun je alleen deAgent Naya, maar in een mum van tijd kun je ook de ontgrendelen Paladin Claire en l 'Summoner Helena. Speciale kenmerken van Neoverse is dat, naast ons toegang te geven tot drie karakters met totaal verschillende vaardigheden en kaarten, elk van de drie ook twee soorten spellen heeft om uit te kiezen. Bijvoorbeeld de paladijn Claier, de eerste waarmee ik een complete run kon voltooien, kan de specialisatie kiezen vampiric waarmee u kunt worden genezen, afhankelijk van de schade die wordt toegebracht aan de kosten van 5 HP bij elke beurt of zo priester, die geloofspunten verzamelt voor genezing aan het einde van de beurt en speciale vaardigheden activeren op basis van deze eigenschap. Het is duidelijk dat niets de speler belet om hybride strategieën te gebruiken, wat ik sterk afraad, aangezien de strategiekaarten vaak niet zo goed werken met de andere.

De eerste voltooide run wordt nooit vergeten!

Het doel van het spel is om drie hoofdstukken te voltooien, elk bestaande uit twaalf fasen. Het spel begint met heel eenvoudige gevechten, maar naarmate het avontuur vordert, neemt de moeilijkheid aanzienlijk toe. Elke game is nooit hetzelfde als de vorige en daarom zullen de 36-fasen die ons scheiden van de uiteindelijke overwinning altijd anders zijn, afgezien van de twaalfde fase van elk hoofdstuk met een Boss Battle. Zelfs als we om een ​​of andere vreemde reden twee runs met dezelfde opeenvolging van fasen moesten vinden, zouden de vijanden waarschijnlijk anders zijn.

De beschikbare fasen zijn van 6-typen:

  • Normale strijd: vijanden die gemakkelijk genoeg zijn om te doden, met een gematigde buit die meestal bestaat uit goud, een vaardigheidspunt en een kaart. Soms kun je zelfs een object krijgen.
  • Elite Battle: dingen worden moeilijker: we zitten niet op het niveau van een Boss Battle, maar de vijanden van Elite Battle hebben meestal meer vaardigheden en veel meer HP dan een normale tegenstander, en verslaan zeker ook sterker. De buit verbetert aanzienlijk, vooral met betrekking tot vaardigheidspunten.
  • Voorraadkrat: een bonusfase, waarbij we een kaart, een vaardigheidspunt of een object krijgen.
  • Evenement DB: in deze fase vinden scripted events plaats die de speler ertoe brengen keuzes te maken. Je kunt van niets gaan, in sommige gevallen het podium verlaten, naar een Elite Battle moeten vechten om een ​​legendarische kaart te krijgen.
Zo ziet de winkel van de winkel eruit
  • laboratorium: een fundamentele fase, waarin drie opties beschikbaar zijn, die slechts één tegelijk kunnen worden geselecteerd. De eerste is de mogelijkheid om onszelf te genezen met een medikit van een opvallend aantal HP, de tweede is om een ​​kaart te ontwikkelen (die de effecten hiervan verbetert of de lanceringskosten verlaagt) terwijl de derde, die voor degenen die niet bekend zijn met de het lijkt misschien nutteloos, is om een ​​kaart uit de stapel te verwijderen. Eigenlijk is dit de laatste die tot de belangrijkste van het spel behoort, omdat het verwijderen van suboptimale of gewoon 'schaarse' kaarten zoals de basiskaarten uit het spel ons in staat stelt om de meest effectieve en krachtige kaarten als eerste te zien.
  • Data Store: in deze fase wordt de winkel in het spel gereset en krijgen we een nieuwe set kaarten, items en vaardigheidspunten die kunnen worden gekocht.

Aan het begin van elk hoofdstuk kunt u kiezen of u een run wilt maken 'normaal"Of"uitdagen"Waar er meer elite gevechten zullen zijn die, in het licht van grotere risico's, grotere beloningen en betere scores opleveren. Er is ook een NG +, genoemd Transcended Universe, waar we in ruil voor bonussen aan de tegenstanders of malus aan ons personage aan het einde van het spel hogere scores kunnen behalen, maar ik verzeker je dat er voordat de eerste volledige run eindigt een beetje tijd zal verstrijken ...

Voorlaatste fase (35 / 36) van een Transcended Universe-run

Aan het einde van elke run, of het succesvol is geëindigd na de 36-fase of met voortijdig overlijden van ons personage, krijgen we een overzichtstabel met de tijdens het spel verkregen punten, die ons toegang geven tot een wereldwijd leaderboard dat opnieuw wordt ingesteld wekelijks, waardoor we de prikkel hebben om te proberen onze prestaties en gameschaal te verbeteren, spel voor spel.

Eindelijk komen we tot de kern van het spel: de gevechten. Zeker, de visuele impact is veel bevredigender in Neoverse dan in andere titels van dezelfde soort, vooral in vergelijking met Dood de Spits wat vooralsnog het beste van het beste vertegenwoordigt op het gebied van gameplay roguelike dek gebouw, omdat de grafische modellen en de visuele effecten zeer goed worden verzorgd.

De speler begint met beschikbare 5-mana, zelfs als dit aantal variabel is, afhankelijk van de actieve vaardigheden, en 5-kaarten in de hand. Elke kaart heeft manakosten en zodra een kaart wordt gespeeld, trekken we een andere. Het is gemakkelijk te begrijpen dat het hebben van kaarten met lage mana-kosten of het hebben van sommige die ze genereren, ons in staat stelt om zeer interessante combinaties te maken, zo niet fundamenteel voor de Elite en Boss Battle.

Eerste gevecht van een nieuwe run, alles was zo simpel ...

De vijanden, behalve 70 die op dit moment in het spel aanwezig is, hebben in tegenstelling tot ons geen stapel kaarten, maar voeren slechts één actie per beurt uit. Deze actie kan in principe van drie soorten zijn: aanval, defensie of speciale vaardigheid.

Afhankelijk van de actie die onze vijanden laten zien, moet de speler de keuze maken welke strategie hij uitvoert met de kaarten, de objecten en de vaardigheden waarover hij beschikt. De vaardigheden kunnen worden gekocht, zoals reeds vermeld, met de vaardigheidspunten die we zullen ontvangen na het passeren van bepaalde fasen, maar ze moeten consistent worden gekozen met de specialisatie van het personage dat we gebruiken. Merk op dat, afgezien van enkele basisvaardigheden, er veel vaardigheden zijn die specifiek zijn voor klasse en specialisatie, waardoor de speler zijn karakter op een andere manier dan de vorige kan aanpassen, bijna elke nieuwe run, zelfs als het na een paar wedstrijden duidelijk wordt hoe sommige combinaties beter werken dan andere.

Ik geef toe dat Neoverse de aandacht trok vanaf het eerste moment dat ik het in handen kreeg. Bovendien kun je vanuit de cloud toegang krijgen tot de back-ups van het spel en een run starten op de desktop van je huis en deze veilig terughalen op je laptop of een andere computer waarop je toegang hebt tot je account. Steam.

Sommigen beweren dat hij niets nieuws in het genre uitvindt, maar vaak hoeft hij niet noodzakelijk te innoveren om te overtuigen. Neoverse een roguelike dek gebouw zeer solide met een boeiend grafisch compartiment, terwijl het niet mogelijk is om hetzelfde te zeggen voor het geluidsvak.

Wat betreft de replay-waarde denk ik dat ik dat heel duidelijk heb gezegd Neoverse het heeft absoluut geen fouten vanuit dit oogpunt, maar ik verwacht dat de ontwikkelaars van toekomstige updates met nieuwe vaardigheden, monsters, kaarten en vooral nieuwe karakters, een product zullen verbeteren dat ik, nu al, erg goed vind.

Reacties

antwoorden