Nadat een gelukkig eerste hoofdstuk in de 2015 is uitgebracht, keert de wereld van Warhammer Fantasy terug naar de console Warhammer: Vermintide 2. De game is ontwikkeld door Fatshark en komt ook in een retail-versie dankzij 505 Games. Ik kreeg de kans om deze editie te proberen, gepresenteerd als Deluxe Edition, wat ook de enige is die in fysiek formaat te vinden is. Binnenin vinden we, naast het basisspel, i 2 DLC Schaduwen over Bögenhafen en terug naar Ubersreik, voor een totaal van vijf extra missies voorbij het dertien fundamentele heden en een exclusief esthetisch element voor onze helden. Dus bid Sigmar en begin met lezen!

Warhammer: Vermintide 2
Nou kom op, je was er bijna

Het verhaal begint onmiddellijk na het einde van het eerste hoofdstuk, waarbij de protagonisten gevangen zitten en zich in een gewaagde ontsnapping begeven, waarin ze, zoals altijd, moeten omgaan met golven op golven van Skaven. Deze missie, die als een echte proloog fungeert, start automatisch zodra u de online-modus kiest en instrueert u kort over het gebruik van afstandswapens en diverse items in de buurt. Alle acties die vanzelfsprekend zijn als je het eerste hoofdstuk speelt. Na voltooiing word je naar binnen gekatapulteerdspelhub, een enorm aanpasbaar en vrij te exploreren kasteel dat me vaag deed denken aan het Dark Souls 3 Altar of the Bond. Eenmaal vertrouwd met de omgeving, is het noodzakelijk om een ​​van de vijf aanwezige helden te kiezen: elk van hen heeft, zoals gebruikelijk, bijzondere kenmerken en capaciteiten, die in wezen niet veel verschillen, vooral met betrekking tot speciale vaardigheden ( tenminste voor de basisklassen). Persoonlijk vond ik mezelf meteen bij de Witch Hunter Victor Saltzpyre, maar ik mocht ook de Sienna-heks en de Kerilliaanse elf proberen. Ik raad aan om ze allemaal voor één missie te proberen, gewoon om te begrijpen welke het beste overeenkomt met ons type spel en ga dan verder met de accumulatie van niveaus.

Warhammer: Vermintide 2
Hoe meer doelen je bereikt, hoe beter het geld dat we aan het einde van de missie zullen ontvangen

Er is een consistente RPG-component: elke keer als we een missie voltooien, verwerven we ervaringspunten waarbij verhoging van het niveau e ontgrendel nieuw talent, die het karakter dat we gebruiken radicaal verandert. Bovendien is elk van hen ook beschikbaar twee specialisaties, voorbij de basis die respectievelijk wordt vrijgegeven op de 7- en 12-niveaus. Hier, dan, dat de Heksenjager een Bounty Hunter wordt die meer munitie kan dragen voor zijn afstandswapen en, zodra de speciale vaardigheid is geladen, een krachtige slag afvuurt die vijanden doorboort. Of de Heks, die een Pyromancer wordt en iedereen voor haar ontsteekt. Kortom, zelfs om de vijf helden en hun respectievelijke specialisaties uit te proberen, laten ze een goed aantal speeluren achter, alle uitgaven binnen de verschillende niveaus waaruit de zwakke plot van het spel bestaat. Laten we meteen zeggen dat de titel niet absoluut gericht is op dit element om de speler te vangen, hoeveel meer op de herhaling van de missies, met toenemende moeilijkheidsgraad en de accumulatie van apparatuur. In feite heeft onze held zijn eigen held artikelniveau die, eenmaal versterkt door de continue wisseling van armen, halskettingen of talismannen, de toegang tot de grootste moeilijkheden mogelijk maakt. Alle elementen waaruit onze apparatuur bestaat, zijn te vinden in echte buitdozen: maar maak je geen zorgen, je hoeft ze niet te betalen. Binnen de verschillende niveaus zijn er verborgen voorwerpen die, als ze worden verzameld, de mate van zeldzaamheid van de zaak die we aan het einde krijgen, vergroten.

Warhammer: Vermintide 2
De instellingen zijn echt spectaculair

De missies lijken op elkaar, maar zijn gevallen in totaal verschillende en zeer, zeer geïnspireerde omgevingen. In vergelijking met het eerste hoofdstuk vinden we zelfs langere en meer gearticuleerde secties, die ook met een respectabele verticaliteit en met een constant verrassingselement zijn ontwikkeld. De golven van vijanden komen altijd uit verschillende plaatsen en zijn nooit samengesteld uit dezelfde onderwerpen, een factor die ertoe leidt dat de aandacht altijd hoog blijft vooral voor de grootste moeilijkheden, waar het uitdagingselement wordt vaak overweldigend en het is erg belangrijk om bondgenoten te hebben die weten hoe te spelen en in een groep te blijven, wat zeldzaam is. Naast de klassieke volgelingen die er zijn om het goed te maken en zoveel problemen te geven, zijn onze nachtmerries speciale vijanden. Gepantserde eenheden en uitgerust met zeer krachtige wapens, deze verschijnen wanneer we het het minst verwachten en bijna nooit alleen. Hier kun je je dan voor een Assassin bevinden, een Skaven met klauwen die op je springen en je vasthouden, of een tovenaar-adept van Chaos, die je trekt en je wegleidt van de bondgenoten. Indien geblokkeerd door deze eenheden, moet je worden geholpen door een van je metgezellen anders is het zeker de dood, en dat is waarom je NOOIT moet verspreiden.

Het vechtsysteem en de continue golven leiden tot een hectisch en leuk tempo van het spel, en daarnaast zijn er ook een zeer lange reeks uitdagingen om te voltooien en dagelijkse / wekelijkse opdrachten. Bovendien biedt het softwarebedrijf ook speciale uitdagingen in de tijd. Op het moment van schrijven bestaat het wekelijkse evenement bijvoorbeeld uit het voltooien van een van de missies van het spel in een volledig donkere omgeving, met alleen een zaklamp.

Warhammer: Vermintide 2
Brand baby brand!

Ik speelde zowel offline als online en helaas waren er problemen. Geallieerde AI is vaak verschrikkelijk en een aantal keren stond ik op de grond, wachtend op hulp, terwijl de bots me nog steeds in de gaten hielden. Als we dan verder gaan dan de moeilijkheid van rekruteren, de basis van het spel, blijken de kameraden nutteloos en is het een echte nachtmerrie om een ​​game te kunnen afmaken. In de online-modus daarentegen is het niet allemaal rozengeur. Ik heb een redelijk stabiele en snelle verbinding maar ik merkte dat ik die had ongelooflijke pingpieken (van 100 tot 500, willekeurig). Ik had ook problemen met de eenvoudige toegang tot de spellen sinds ... hij kon geen mensen vinden! Helaas is er geen Steam Charts-achtig systeem voor de consoles, maar het is beslist geen goed teken om andere mensen te vinden met wie een paar games in een recent uitgebracht spel gespeeld moeten worden. Er is een browser voor de lobby's, maar ik had bijna altijd verbindingstime-outs en mocht de game niet binnengaan. Meestal leek het probleem op te lossen met een reboot van het spel, maar de online structuur lijkt nog steeds vrij zwak. En ik herhaal, dit alles met een stabiele 100Mb. Ik heb toevallig ook het spel meerdere malen volledig geblokkeerd, zonder waarschuwing. En dat zijn geen kleine problemen, omdat ze de spelervaring op een nogal serieuze manier beïnvloeden. Per saldo Warhammer: Vermintide 2 is een ware evolutie van het eerste hoofdstuk, gefrustreerd door technische defecten die, naar ik hoop, in de loop van de tijd zullen worden opgelost. Toch blijft het een leuke titel en kun je zoveel uren besteden aan het afslachten van duizenden vijanden. Als je misschien mensen hebt om mee te spelen, nog beter, kun je de meeste huidige problemen doorgeven en alleen aan plezier denken.

Reacties

antwoorden