La annulering van Scalebound was een van de belangrijkste nieuws van alle 2017. Verschillende negatieve opmerkingen zijn alleen over het onderwerp gemaakt Microsoft voor de klinkende ommekeer. Maar de baas di PlatinumGames, Atsushi Inaba, onthult dat zijn softwarehuis ook zijn fouten heeft:

"Beide partijen faalden"

Hij verklaarde de laatste een Video Game Chronicle. Vervolgens dat toevoegen schaal Bound:

"Het werd niet gerealiseerd zoals de ontwikkelaar verwachtte te doen."

Inaba heeft toen dat verklaard het was niet gemakkelijk wonen de dissing van ventilator over het alleen aan het toegeven Microsoft le storingen van de annulering van Scalebound.

"De realiteit is dat wanneer een game in ontwikkeling niet vrijgegeven kan worden, dit komt omdat beide partijen gefaald hebben."

Zei Inaba. En hij vervolgde door te verklaren:

"Ik denk dat er delen van het spel zijn waar we beter hadden kunnen doen. En ik weet zeker dat er delen zijn waar Microsoft, als uitgever, graag beter zou hebben gedaan, omdat niemand de vurige intentie heeft dat een spel wordt geannuleerd ".

Het hoofd van PlatinumGames zei dat voor zijn softwarehuis de annulering van Scalebound één was kloppende klank. En dat deze ervaring hebben zijn softwarehuis geholpen crescere.

Noch Microsoft noch PlatinumGames zei echter waarom Scalebound is geannuleerd. Maar Inaba erkende dat de game mogelijk te snel is aangekondigd. Vooral met betrekking tot de uiteindelijke ontwikkeling.

De directeur van Bayonetta, Hideki Kamiya, leidde de ontwikkeling van Scalebound. Ontwikkeling duurde jaren voordat het werd gesloten. In de nasleep van de annulering van Scalebound, voor de baas van Xbox, Phil Spencer, blijkt de annulering een nieuwsbericht:

"Goed voor Xbox-spelers".

Een hoop aan de horizon? Nah ...

Er werd gezegd dat Scalebound zogezegd "opgestaan" kon worden als een Nintendo Switch-spel. Maar het staat niet in de programma's, althans volgens de videogameskroniek.

JP Kellams, producent van schaal BoundToen hem dat werd gevraagd, zei hij dat hij precies wist waarom Scalebound was geannuleerd. Maar de details zijn nog niet naar voren gekomen.

PlatinumGames werkt momenteel aan meerdere projecten. Een daarvan blijkt een compleet nieuw spelidee te zijn. Volgens hen is de 2019 voor hen een ongelooflijk belangrijk jaar.

Reacties

antwoorden