Jane een soldaat

Stel je voor dat je dat bent een Japanse Maverick-reageerbuis groeide op in een gezin van vier generaties piloten en om je land te vertegenwoordigen in een soort van oorlogszuchtige vergelding van de koude oorlog. De diplomatieke spanning (en niet) wordt gesneden met een mes, in een lucht van ijzeren gordijn dat een niets genoeg is om het niets minder dan elektrisch te laten worden.

Ace Combat
Met Api vlieg je!

uw tomboy karakter, peetzoon van een militaire paideia verleend door je grootvader en zijn medesoldaten, je verpleegsters waren in camouflage, lelijk om te zeggen maar het is, hij heeft je een soort Mac Gever gemaakt met betoverende blik op de Doki Doki (kalm, alleen fysiognisch gesproken , verlaag het onanisme). Ondanks je aangeboren vermogen in de aangepaste gevechtsvechters alsof er niets was gebeurd, ook met behulp van stukken andere afgedankte vliegtuigen, die in feite het speerpunt werden van het Mage-eskader van de luchtmacht van het koninkrijk Erusea.

Ace Combat
Buonaseeeeera

Erusea, een van hen was duidelijk een denkbeeldige republiek, raakte in een reeks ongelukkige consequentiële gebeurtenissen met elkaar (inclusief de val van een meteoriet), een echte monarchie in alle opzichten. die zich sleepten in een oorlogskolkop van zeldzame intensiteit De Erusea, precies, en de regering van Hosea, zijn het resultaat van verschillende diplomatieke inmenging die plaatsvond na tien jaar van vrede (als gevolg van wapenstilstand) en gemaakt van: spanningen, represailles en militaire schermutselingen van alle soorten.

Op een mooie dag wordt je jager neergeschoten, je wordt gered door de kapotte motorkap, maar toch het vijandelijke leger vangt je op en legt je gevangen in een gevangenis op de escorte van abu Ghib, samen met andere vliegeniers uit de Erusea. Het is precies vanaf de flashback die tussen die balken is ontstaan ​​dat de hoofdpersoon in kwestie de gebeurtenissen in uitvoering van deze Ace Combat 7 vertelt. En ga dan elke jet in, sluit de dekking van je vliegtuig, start de motoren en neem de raketten af ​​om je koninkrijk te verdedigen tegen die stinkers van Osea. Roger, Alpha, Charlie, Bravo, je vliegt!

Ace Combat
Erusea F-16 jachtland en grasmussen

De spelmodi die aanwezig zijn in Ace Combat 7 zijn de canonieke: de singleplayer-campagne en online multiplayer, naast natuurlijk de inhoud van de buy & play-game van DLC die gekoppeld is aan verschillende upgrades en mogelijk is, dat is de klassieke elementen om te "betalen en lachen". In de campagnemodus kun je natuurlijk het vliegtuig kiezen dat geschikt is voor je oorlogstransvola, die in bezit zijn, zijn aanvankelijk drie (waaronder de mythische vechtende falcon 16 die gewoonlijk f-16-jager wordt genoemd) waarvan er niet onmiddellijk beschikbaar is, maar alleen na het voltooien van bepaalde campagnemissies voor één speler.

Kies je favoriete jet, de set speciale raketten onder de conventionele, zoals de standaard lucht-luchtraketten AAM bijvoorbeeld, en de power-ups die je in je vliegtuig kunt pluggen, waaronder die standaard beschikbaar zijn en die je kunt kopen dankzij het virtuele geld in -spel genaamd PRM, in de zogenaamde vliegtuigboom.

De vliegtuigboom is niets meer dan een soort schema van de vliegtuigen en van de upgrades om te kunnen kopen met het in-game geld, won de overwinning na de overwinning en na het behalen van bepaalde doelen zoals: minimale tijd, soorten neergestorte vijanden, raketten gebruikt en weg praten, zowel in de campagne voor één speler als in online multiplayer.

Ace Combat
Laten we opnieuw draaien

Dit progressiesysteem, grafisch gelijkend op de lay-out van een elektrisch circuit, is afhankelijk van uw behoeften als bekwame vlieger en van de lading wapens die moet worden gebruikt in overeenstemming met de missies die moeten worden uitgevoerd. Deze structuur komt zowel de levensduur van het spel zelf ten goede als de vastberadenheid van de eindgebruiker om steeds meer te verbeteren en bepaalde doelen na te streven. Als je eenmaal alle benodigdheden hebt gekozen, zul je merken dat je het lot van de Erusea in handen hebt, zoals verteld door enkele gebeurtenissen in de koude oorlog die een paar regels geleden zijn verteld.

Ik hou van de geur van de joypad in de ochtend

Naast de klassieke moeilijkheidsgraden (eenvoudig, normaal en moeilijk niveau), om je aanpak te conditioneren met de titel Namco in kwestie, zijn er twee controlemethoden die afhankelijk zijn van het vaardigheidsniveau van de speler: de standaardmethode die alleen uit versnelling en vertraging bestaat van het vliegtuig, en dat expert met veel pitch en roll voor de meest ervaren. Dit alles naast de instellingen van een strakke bocht, waarbij in één optie de mogelijkheid is om te accelereren en te vertragen, voor de meer puristen, terwijl je in de andere alleen maar kunt vertragen. Allemaal alleen met de linker hendel.

Het opmerkelijke onderscheid tussen de normale commandomodus en de expert-modus voor de cloche-puristen, gaat niet alleen over de hendels die moeten worden bediend tijdens de klassieke manoeuvres die tijdens de vlucht moeten worden uitgevoerd, maar het bevat al dat uitvloeisel van bewegingen om het beste van je te laten mogelijkheid en ambitie, je oorlogsvliegtuig.

In de normale modus is het voldoende om op elliptische wijze uit het vijandige traject te komen door op een harnas te spelen, wat betekent horizontaal met het vliegtuig mee bewegen zonder het te laten draaien. Het is eigenlijk niet genoeg dat de enige zoveel mogelijk versnelt, zozeer zelfs dat de bedieningselementen, zelfs in deze modus, nogal simulatief lijken.

Met het deskundige besturingssysteem daarentegen, zorgt het continue balanceren als gevolg van ontwijkende manoeuvres, maar vooral bij stampen en rollen, ervoor dat je steeds meer onregelmatige, onhandige en weinig gezochte parabolen maakt. Vooral in het begin, tijdens missies tegen terrestrische vijandelijke eenheden, is het vrijwel een constante om jezelf te vinden met de snuit verbrijzeld op verschillende luchtbases of luchtvaartvoorraden.

Ace Combat
De goede oude goede B-52

Uit het doelwit van je vijanden komen, altijd in de eerder genoemde controlemodus is behoorlijk uitdagend, dan leren, joypad in de hand, de juiste behendigheid is spul van een groot aantal uren gespendeerd twirlen dan zelfs Hilary. Daarom moeten we niet opeens versnellen boven alles in missies tegen terrestrische vijandelijke eenheden, zonder eerst een bepaald "expert" -vertrouwen te verwerven, anders de figuur van de bekwame Tozzi-fan, dat wil zeggen Fantozzi in kamikaze-versie tegen schepen met sterren en strepen, het is mooi dat klaar is.

Een winnende formule

Il unie tussen Arcade en simulatie is de echte kracht van de Ace Combat 7-gameplay, evenals de vulnus, zelfs voor de minder ervaren, van zijn succes en zijn intrigerende videogamehype. Het beeld in beide modi is zeer gevoelig, vergeleken met een kunstmatige intelligentie waartegen het voldoende is om doorlopende elliptische manoeuvres uit te voeren om aanvallen af ​​te leiden of om de trajecten van raketten die op ons gericht zijn te ontwijken.

Hoewel het dezelfde grafische engine heeft als Ace Combat: Assault Horizon, is het grafische compartiment van Ace Combat 7 behoorlijk weelderig en bestaat uit: uitstekende lichteffecten, zowel in termen van zonnevlammen als van reflecties op het vliegtuig (visueel beïnvloedend) , een kleurverloop van de blikken trouw aan de echte tegenhanger in alle weersomstandigheden, deeltjeseffecten zoals explosies, dauw veroorzaken doorgang tussen wolken, puin enzovoort, redelijk realistisch.

Ace Combat
Naar de zon staren

Ook de grafische effecten die betrekking hebben op het weer in de vlucht, zoals: stormen, regen, bliksem, hagel of chicchesia, zijn van een opmerkelijke factuur. Hetzelfde geldt voor het effect van de turbulentie veroorzaakt door weersomstandigheden of door Top Gun-bochten in het gras. Een goed gemaakte veelhoekige modellen en shaders dan zijn het zeer realistische vervormingen; de enige fout (zoals in het vorige hoofdstuk) de effecten van de botsingen op de grond van het vliegtuig, die geen enkele fysieke interpenetratie vertonen, en de grafische weergave van alles onder de horizon laat een beetje met voeten treden. Alles lijkt op de een of andere manier grafisch een beetje lukraak op de grond te liggen, als een soort fotomontage met verf, en lijkt ook een generatie van een eeuw geleden te behoren.

Grazie alla TrueSky-technologie voor het weergeven van wolken, is het resulterende effect vrij verbluffend en enigszins willekeurig in de veelhoekige compositie van hetzelfde: realisme en spectaculairheid van de visuele horizon dank, intermezzo's (aangezien beide bijna dezelfde afbeelding gebruiken). De details van de bouten en van de verschillende delen van het vliegtuig lijken heel goed verzorgd, dezelfde spraak voor de roest die aanwezig is op de carrosserie van je jet. Hetzelfde voor het geheel audio-sector, op zijn zachtst gezegd subliem met muziek halverwege Final Fantasy en de demo van een autoshowroom, evenals de effecten van verstopte oren voor G's die tijdens de vlucht je als een citroen knijpen, schokgolven, turbulentie en explosies zijn ook opmerkelijk. Allemaal heel mooi.

Eervolle vermelding voor de pc-versie waarin de verticale synchronisatie zodanig wordt ontgrendeld dat zelfs de canonieke 60-fps worden overschreden (als hardware het toelaat) de oogbollen in bouillon van jujubes worden verzonden ... Voor degenen die in plaats daarvan last hebben van duizeligheid, biochetasi in de hand en zoveel gezondheid. Misschien bij het opnieuw spelen aan het einde van de missie, verliest hij op detailniveau iets, maar niets om in schandaal te schreeuwen. Zoals je kunt zien in de afbeelding onderaan deze paragraaf, is de factuur van onbetwiste waarde, zijn de visuals aangenaam en is het algehele effect enigszins hoog klinkend, maar dat alles is verankerd aan de grond, polygonale modellen van objecten op de grond in primis, het is vrij spartaans. Replay of niet opnieuw spelen.

Ace Combat
Afbeeldingen opnieuw afspelen om te beoordelen bij VAR ... Ja, ik weet dat het slecht is, maar het moest worden gedaan.

Wilde stapel

Als we naar de online component gaan, is er in elke missie een evaluatie die gerespecteerd moet worden, zoals in de campagnemodus, die ook het aantal ontvangen PRM's (virtueel geld) en de ervaringspunten die bereikt kunnen worden ongeldig maakt, beginnend bij de opperbevelhebber tot aankomen bij vliegenier gekozen, voor een totaal van goed 22 canonieke graden van luchtvaartpiloot. Er zijn twee online multiplayer-modi voor Ace Combat 7: Battle Royale en Team Deatmatch.

In de eerste, de nu altijd aanwezige Battle Royale, in een alles tegen alles opgebouwd uit: raketten, gelijkenissen die niet eens een draaimolen en momenten van hoge spanning zijn, afhankelijk van hoeveel je vliegtuig is beschadigd of niet, wie het ook bereikt eerst een bepaald doel in termen van score. In de tweede game zijn de gameplay-mechanica verbonden met de klassieke deathmatch-modus van het team in dit geval de zeeën en lucht van het fantastische scenario van Ace Combat. Deze modaliteit blijkt wat minder repetitief en overbodig te zijn dan de eerder genoemde strijd royale, waar sik buig in een ononderbroken ronddwalend in cirkels door de wolken forevah en evah.

De Ace Combat 7 online is vrijwel ontgrendeld: het ontwijken van raketten voor je vijanden is behoorlijk systematisch (Asimov ziet dit, Human 1 Robot 0). Zodra je de hierboven genoemde multiplayer-sessie hebt geopend, is er geen soort van moeilijkheidsregel. Jij, arme nabbo die deelneemt aan een ics-spel, wordt automatisch gepest door de vechters van de Koreaanse oorlog uit de vroege jaren '50 met (aan het andere eind van de joystick) een voorbeeld van videospelletjes in Osaka. En ook met een bepaald gemak.

Vlieg me naar de maan

Een mooie titel om naar te kijken, gezien de vrij goed afgewerkte grafische afbeeldingen, zowel in termen van visuele weergave als visuele effecten zoals deeltje en overstraling, behalve alles wat de grond doorboort, veelhoekige modellen en terrein in de eerste plaats. Een leuke titel, bevelen in de hand, gegeven de speelbaarheid voor iedereen, ondanks dat het een titel is die door iedereen kan worden gespeeld en opnieuw gespeeld, van de nabbo tot de videogame vlieger, vooral vanwege de vele spectaculaire momenten en de cream-mounted pathos.

Maar let op: in single-player de campagne na wat tanken gegeven aan je raketten en neergeschoten de slechte drone op plicht, vooral die vergelijkbaar met het stealth-model van de Amerikaanse luchtvaart van de eerste Golfoorlog, blijkt te zijn eentonig, misschien l na wat meer afwisseling in de missies zou het ideaal zijn geweest. Ace Combat 7 is in wezen een intrigerende kruispunt tussen de arcade en de zuiverste simulatie of veel eenvoudiger, een spel dat aan beide categorieën spelers voldoet, ook dankzij een aanwijssysteem dat de dingen enorm vergemakkelijkt.

Behalve de online en vooral de Battle Royale-modus, die net als de heilige afbeeldingen bijna overal videogaming, en waarbij de cheaters aan de orde van de dag zijn. Wat betreft de deathmatch-modus van het team, is het niet nodig om een ​​reeks overbodige kokhalzen te krijgen vanwege de eeuwige gelijkenissen van je vijanden. Los van dit alles, zowel in de ene als in de andere modaliteit van de bovengenoemde multiplayer-sector, evolueert het niet stapsgewijs op het niveau van de rang op een congenitale manier, waardoor je de kans krijgt om mensen uit je eigen rang uit te dagen. Inderdaad, behalve dat de score wordt bereikt, is er geen limiet voor het betreden van een bepaalde kamer.

Voor een plot behoorlijk meeslepend en vol spanning tussen de mangaka en het drama, gekruid met missies met veel verschillende "vijanden" (vooral voor een vluchtspel betekent), evenals steeds meer gediversifieerde doelen, staat in contrast met een campagne in enkele speler die zeker niet scheen voor lang leven en originaliteit. Maar hoe dan ook ... Het kan zeker niet in alle opzichten repetitief genoemd worden, dit is het niet, maar op de lange termijn een beetje moe.

Simpel gezegd, Ace Combat 7 is mooi, leuk voor iedereen, pro, intermediair of citrulli van de knop, en behoorlijk spectaculair, ondanks enkele fouten van de jeugd en bepaalde gebreken die door een bepaalde herhaling worden gegeven, zowel in afzonderlijke missies als in zijn majesteit strijd tegen royale, maar daarin meer voor oorzaken veroorzaakt door de "giostrai" van de hemelen die niet direct aan het spel zelf zijn toe te schrijven.

Reacties

antwoorden