Maak vierkant schoon

In een stad die zich bezighoudt met de strijd tegen de onderwereld, wordt een gespecialiseerd team opgeroepen om criminele bendes te behandelen, met de taak ze persoonlijk te elimineren en het werk van officiële instanties te vergemakkelijken. Dit zijn de eenvoudige premissen van Rico, de indie ontwikkeld door Ground Shatter verkrijgbaar bij 12 March 2019 op Ps4, XboxOne, pc en Nintendo Switch.

De titel is er een first-person shooter gericht op de coöperatie, online of lokaal. Nadat de game was gestart, staan ​​we na een korte introductie voor het hoofdscherm, waaruit we kunnen kiezen of we een enkele game willen starten of aan een online wedstrijd willen deelnemen, naast de mogelijkheid om lokaal met een vriend te spelen. De drie hoofdmodi zijn: Snelle bediening, Dagelijkse wedstrijd en Case. De eerste is op zijn beurt verdeeld in een willekeurige operatie, training en Lockdown-modus, waarin we eindeloze golven vijanden moeten weerstaan. In de tweede hebben we in plaats daarvan een willekeurige uitrusting tot onze beschikking waarmee we een bepaald niveau moeten voltooien.

Rico

La Case-modus het is in plaats daarvan de belangrijkste, gearticuleerd in verschillende (bij wijze van spreken) fasen die moeten worden voltooid tot aan de uiteindelijke baas; we zullen bijna altijd gebouwen van vijanden moeten opruimen, bewijs verzamelen en andere nevenactiviteiten uitvoeren, zoals bommen onschadelijk maken en elementen van het scenario vernietigen, die echter eenvoudig worden opgelost door een sleutel vast te houden of een paar schoten af ​​te vuren. Voor elke operatie kunnen we de te gebruiken apparatuur kiezen; dit is gearticuleerd in hoofdwapen, tactiek en granaat. Door levels te voltooien, zullen we "verdiensten" verwerven om te gebruiken om nieuw arsenaal te ontgrendelen; over het algemeen blijkt het echter echt arm te zijn: slechts een dozijn wapens verdeeld in pistolen, machinegeweren, jachtgeweren en automatische geweren. Door te spelen, is het dan mogelijk om geld te verzamelen om te besteden aan de esthetische aanpassing van de parafernalia.

Rico

Mevrouw, uw zoon is niet intelligent ...

Laten we nu de functies en de speelbaarheid van de titel analyseren. Gemaakt met de celschaduwtechniek volgens de lijnen van Borderlands, Rico ziet eruit als een klassieke FPS: de bedieningselementen zijn in feite hetzelfde als alle games van het genre en, zoals gewoonlijk, kun je gehurkt of een slip maken terwijl je rent. Ondanks dat ze procedureel worden gegenereerd, zijn de niveaus buitengewoon repetitief, kaal en erg ongeïnspireerd. De kunstmatige intelligentie van de vijanden is heel weinig aanwezig en vlakt het niveau van de uitdaging volledig uit.

Rico

De personagemodellen, inclusief de modellen waaruit we kunnen kiezen, geven het idee dat ze bij benadering en vrijblijvend zijn gemaakt en dat ze tijdens de actiefasen zelfs in de war raken met die van de vijanden die moeten worden gedood. Er is echt geen variatie in de missies: elke fase ziet er ongemakkelijk uit als de vorige, waardoor het echt onredelijk is om ons tussen verschillende niveaus te laten kiezen.

.. en het is zelfs niet van toepassing

Schakel hordes vijanden uit geeft niet de minste voldoening, omdat ze eenvoudig op de grond vallen zonder enige vorm van animatie, zoals mannequins. Elk personage dat we gebruiken, kan worden geüpgraded met specifieke functies, ontgrendelbaar door ervaring op te doen. Maar jammer dat overmatige repetitiviteit en anonimiteit van het spel maken de voortgang van het niveau en de voortgang in de missies extreem saai, wat ook de mogelijkheid van personalisatie wegneemt. Het is ook echt frustrerend dat in het geval van een game over het noodzakelijk is om alle hierboven besproken niveaus te herhalen, inclusief de initiële trainingsfase. Een keuze waarvan ik nog steeds moeite heb om de betekenis te vinden.

Rico

De titel, dan, toont de heupen ook in de hoofdmodus waarvoor deze is ontworpen, de coöperatie. Samen spelen met anderen, of dat nu vreemden of vrienden zijn, geeft grappige momenten voor een of twee games, maar niets meer, voor de verveling beginnen voornamelijk voelbaar te worden.

Een gemiste kans

Kortom, de inhoud die Rico biedt, en vooral de manier waarop deze hen aanbiedt, ze rechtvaardigen helemaal niet de prijs goed 19,99 euro: als je echt Rico wilt leren kennen, is het advies om te wachten op een mogelijke prijsdaling, gezien de huidige omstandigheden iedereen zou er beter aan doen ergens anders heen te gaan.