Maak vierkant schoon

In een stad die zich bezighoudt met de strijd tegen de onderwereld, wordt een gespecialiseerd team opgeroepen om met criminele bendes om te gaan, met als taak ze persoonlijk te elimineren en het werk van officiële instanties te vergemakkelijken. Dit zijn de eenvoudige uitgangspunten van Rico, de indie ontwikkeld door Ground Shatter verkrijgbaar bij 12 March 2019 op Ps4, XboxOne, pc en Nintendo Switch.

De titel is er een first-person shooter gericht op de coöperatie, online of lokaal. Nadat het spel is begonnen, bevinden we ons na een korte introductie voor het hoofdscherm, waaruit we kunnen kiezen of we een enkel spel willen starten of deelnemen aan een online wedstrijd, naast de mogelijkheid om lokaal met een vriend te spelen. Er zijn drie hoofdmodi: Quick Operation, Daily Match en Case. De eerste is op zijn beurt onderverdeeld in een willekeurige bewerking, training en lockdown-modus, waarin we eindeloze golven van vijanden moeten weerstaan. In de tweede hebben we daarentegen een willekeurige uitrusting tot onze beschikking waarmee we een bepaald niveau moeten voltooien.

Rico

La Case-modus het is in plaats daarvan de belangrijkste, gearticuleerd in verschillende (om zo te zeggen) stadia tot aan de eindbaas; we zullen bijna altijd gebouwen van vijanden moeten opruimen, bewijsmateriaal verzamelen en andere nevenactiviteiten uitvoeren, zoals het onschadelijk maken van bommen en het vernietigen van elementen van het scenario, die echter eenvoudig worden opgelost door een sleutel vast te houden of een paar schoten af ​​te vuren. Vóór elke operatie kunnen we de te gebruiken apparatuur kiezen; dit is gearticuleerd in hoofdwapen, tactiek en granaat. Voltooiing niveaus, zullen we "verdiensten" verwerven om te gebruiken om nieuwe arsenaal te ontgrendelen; maar over het geheel genomen blijkt het echt arm te zijn: slechts een dozijn wapens verdeeld in pistolen, machinegeweren, jachtgeweren en automatische geweren. Door te spelen, kunt u vervolgens geld verzamelen dat u kunt besteden aan de esthetische aanpassing van de parafernalia.

Rico

Mevrouw, uw zoon is niet intelligent ...

Laten we nu de functies en de speelbaarheid van de titel analyseren. Gemaakt met de celschaduwtechniek volgens de lijnen van Borderlands, Rico ziet eruit als een klassieke FPS: de besturing is in feite hetzelfde als alle games van het genre en, zoals gewoonlijk, kun je hurken of een slip maken terwijl je rent. Ondanks het feit dat ze procedureel zijn gegenereerd, zijn de niveaus overdreven repetitief, kaal en echt ongeïnspireerd. De kunstmatige intelligentie van de vijanden is erg klein aanwezig en versmalt het niveau van uitdaging volledig (of bijna).

Rico

De modellen van de personages, inclusief die waaruit we kunnen kiezen, geven het idee om ongeveer en vrijblijvend gemaakt te worden, waardoor zelfs samenvloeien tijdens de fasen van actie met die van de vijanden die gedood moeten worden. Er is echt geen variatie in de missies: elke fase ziet er vreemd uit zoals de vorige, waardoor het erg onverstandig is om ons te laten kiezen tussen verschillende niveaus.

.. en het is zelfs niet van toepassing

Schakel hordes vijanden uit geeft niet de minste voldoening, omdat ze eenvoudig op de grond vallen zonder enige vorm van animatie, zoals mannequins. Elk personage dat we gebruiken, kan worden geüpgraded met specifieke functies, ontgrendelbaar door ervaring op te doen. Maar jammer dat buitensporige herhaling en anonimiteit van het spel maken de voortgang van het niveau en de voortgang in de missies uiterst saai, waardoor ook deze mogelijkheid tot personalisatie wordt weggenomen. Het is ook echt frustrerend dat in het geval van een game over het herhalen van alle hierboven besproken niveaus, inclusief de initiële trainingsfase, nodig is. Een keuze waarvan ik nog steeds moeite heb om de betekenis te vinden.

Rico

De titel, dan, toont de heupen ook in de hoofdmodus waarvoor deze is ontworpen, de coöperatie. Samen spelen met anderen, of dat nu vreemden of vrienden zijn, geeft grappige momenten voor een of twee games, maar niets meer, voor de verveling beginnen voornamelijk voelbaar te worden.

Een verspilde kans

Kortom, de inhoud die Rico biedt, en vooral de manier waarop deze hen aanbiedt, ze rechtvaardigen helemaal niet de prijs goed 19,99 euro: als je echt Rico wilt leren kennen, is het advies om te wachten op een mogelijke prijsdaling, gezien de huidige omstandigheden iedereen zou er beter aan doen ergens anders heen te gaan.

Reacties

antwoorden