Tijdens het 2019 Game Developer Conference, Google heeft eindelijk het mysterie over zijn console onthuld. Dit is voor jou Google Stadia. Welke console is dat niet. Het is inderdaad een platform dat is gericht op streaming in de cloud waarvan partners deel uitmaken AMD, Unreal Engine, Unity, Havok, Cryengine en niet alleen. Hier is de presentatie-trailer:

In essentie, games kunnen worden gestreamd naar elke Chrome-mediaklem en je kunt het spel onderbreken en hervatten wanneer je maar wilt. De spellen, die niet op hardwareniveau door de pc of het gebruikte apparaat worden uitgevoerd, kunnen zelfs op meer achterwaartse apparaten worden gespeeld, zolang er voldoende internetverbinding is. Phil Harrison bevestigde op het podium de ondersteuning van Ubisoft met Assassin's Creed Odyssey. Het zal ook de technologie ondersteunen Vulkan.

Er is zelfs een integratie met YouTube. Als je bijvoorbeeld naar de trailer van een game kijkt, druk je gewoon op "Play" en kun je het spel dat je aan het kijken was net beginnen te spelen. De titels ondersteunen de 4K en 60 fps, wat duidelijk afhangt van de kwaliteit van de gebruikte verbinding.

Vanzelfsprekend worden alle USB-controllers ondersteund, maar er is een speciale ontwikkeld, met een deelknop om de spelmomenten te delen waarvan de vorm vaag lijkt op de Nintendo Switch Pro Controller.

Bethesda-ondersteuning is ook gegarandeerd met de komst op het platform van Eeuwige DOOM, met ondersteuning voor 4K en 60 fps. Het streaming-systeem zal gebaseerd zijn op datacenters van Google met GPU's met meer dan 10.7-teraflops, waardoor het een extreem krachtig en stabiel platform is, gezien het zeer hoge aantal nodes dat door het bedrijf beschikbaar wordt gemaakt, naast 7.500. Kortom, ze werken hard om een ​​goede systeemstabiliteit te garanderen.

De modus is aangekondigd Menigte Spelen, waarmee kijkers via een snelle en eenvoudige klik aan het spel kunnen deelnemen of eenvoudig het multiplayergame van een vriend kunnen invoeren. De functie Land Deel kunt u een soort gedeeld opslagbestand maken dat ook door andere spelers kan worden gemaakt. Spreken met de assistent Google je kunt hulp en advies krijgen over het spel zonder het te hoeven onderbreken.

Aan het hoofd van Stadia-spellen en entertainment, het team dat exclusief voor het platform zal ontwikkelen, is gevestigd Jade Raimond, voorheen van Ubisoft. De service wordt tijdens de 2019 beschikbaar gesteld en tijdens de zomer worden de kosten van de service bekendgemaakt. We zullen waarschijnlijk moeten wachten op E3 om meer te weten te komen over de exclusieve games op het platform.