Het legendarische spel Desert Bus, waarbij de protagonist de taak heeft om een ​​licht defecte bus te besturen acht uur (echt) op een rij in een ongelooflijk monotone uitgestrektheid van Arizona en Nevada - eindelijk aangekomen op Oculus Rift en Vive come Desert Bus VR.

De titel heeft een lange en fascinerende geschiedenis en werd oorspronkelijk in het midden van de jaren negentig bedacht door de tovenaars Penn and Teller als onderdeel van een nog niet uitgebrachte compilatie van minigames, bekend als Penn & Teller's Smoke and Mirrors.

Smoke and Mirrors was een verzameling spellen die grotendeels waren ontworpen om vrienden te misleiden en die bedoeld waren voor publicatie op Sega Mega-CD. Tegen de tijd dat hij klaar was voor commercialisering, was de Mega-CD echter praktisch dood. Als gevolg hiervan was niemand geïnteresseerd in het oppikken van de erfenis toen de uitgever Absolute Entertainment faalde.

Het verhaal van Smoke and Mirrors zou zijn geëindigd, maar met een ongewone ommekeer van het lot begon het enkele jaren later bekend te worden toen een journalist zijn printkopie naar Lost Levels stuurde, een website gespecialiseerd in niet-gepubliceerde games. De nalatenschap van de Desert Bus explodeerde toen in de 2007, toen de LoadingReadyRun-crew besloot een gamemarathon te lopen om geld in te zamelen voor de Child's Play-liefdadigheidsinstelling. Het evenement, bekend als Desert Bus voor Hope, vindt sindsdien elk jaar plaats en verzamelt in totaal bijna 4,5 miljoenen dollars.

De aantrekkelijkheid van Desert Bus ligt deels in zijn absurditeit en deels in zijn banaliteit, samen met een moeilijke uitdaging. De reis - van Tucson, Arizona naar Las Vegas, Nevada - verloopt volledig in realtime, maar de bussnelheid is beperkt tot alleen 45-mijlen per uur. Als zodanig duurt een reis ongeveer acht uur, zonder passagiers en zonder een opwindend landschap. Het meest innemende moment is wanneer een insect op de voorruit crasht, ongeveer vijf uur reizen.