Velen van ons hebben onze conclusies getrokken uit het verhaal van de buitendozen en Battlefront II, maar de spelers en de gespecialiseerde pers zijn niet de enigen die de sommen trekken, en op andere gebieden kunnen de houdingen heel anders zijn dan de onze. nemen de financiële sfeer, volgens welke de gamers te weinig uitgeven: het is geen mysterie dat dit een belangrijke factor is voor games zoals Battlefront, en het is geen toeval dat EA er nadrukkelijk op heeft gewezen dat de suspensie van microtransformaties is tijdelijk en "zal geen materiële impact hebben op het fiscale jaar 2018": investeerders investeren is het wachtwoord.

Ondanks deze geruststellingen, EA-aandelen vallen terug, zij het allesbehalve dramatisch. Evan Wingren, een financieel analist voor KeyBanc Capital Markets, vindt dit een goede investeringsmogelijkheden in EA, Take-Two en Activision Blizzard (ervan uitgaande dat het schandaal op de buitboxen een tijdelijk obstakel is en dat de acties binnenkort weer in waarde stijgen). Het meest significant, het definieert de huidige reactie op Battlefront en microtransformaties in het algemeen als eccessiva, een 'overreactie door de pers en de gamers.

"Het beheer van de SWBF2-lancering door EA was slecht; Desalniettemin zien we de opschorting van MTX op korte termijn als een tijdelijk risico ", schreef Wingren in een notitie voor klanten. "Spelers betalen niet te veel maar te weinig (en wij zijn spelers) ... Dit verhaal was de storm van overreactie en omvat EA, Star Wars, Reddit en een aantal gespecialiseerde gaming- en puristische tijdschriften die niet van MTX houden" .

Dit is volgens Wingren, omdat in videogames de tijdskosten erg laag blijven. Volgens hem een ​​basisprijs van $ 60 voor Battlefront 2, gevolgd door ongeveer $ 20 maandelijkse dollars van uitgaven, zou het betekenen bestedings 40 centen per speeltijd, toegestaan ​​om twee en een half uur per dag voor een jaar te spelen. Vergeleken met de prijs van drie dollar per uur om de film in de bioscoop te bekijken, zegt Wingren, dit is een zeer betaalbare prijs, en de ontwikkelaar moet waarschijnlijk meer betalen in de toekomst.

Ook, voor een lange tijd, het feit dat een financieel analist opzettelijk weglaat de fundamenten van de markteconomie als vraag en aanbod, er zijn verschillende dingen die niet in deze redenering ingaan: entertainment is geen identieke generieke paraplu in elke iteratie. Een sportcompetitie, een theatervoorstelling en een bordspel zijn allemaal vormen van entertainment op een of andere manier, en ze hebben "totaal verschillende" uurprijzen, omdat de aard van het aangeboden entertainment anders is. Het zou belachelijk zijn om niet naar het theater te gaan, omdat het kijken naar een film op de televisie veel minder kost.

Bovenal negeren deze posities volledig technologische ontwikkelingen die de videogokwereld beïnvloeden. Toegang tot videogames was nog nooit zo eenvoudig en de keuze was nog nooit zo uitgebreid. Op dit moment is het een kopersmarkt, en bespaar technologische catastrofes of plotselinge beperkingen in de verscheidenheid van het aanbod, het is onwaarschijnlijk dat dingen in de toekomst zullen veranderen, ongeacht de wensen van EA of KeyBanc Capital Markets.

Reacties

antwoorden