Nintendo ontkent nooit: hoe meer het erover leest, hoe meer het zichzelf blijft bevestigen de meest overweldigende industrie en ver van de gezonde zin in de videogamescène (en niet alleen). Je vraagt ​​je af wat hij deze keer heeft gedaan: ik zal het meteen uitleggen.

We zijn in Japan en een bedrijf genaamd Maricar gaat op een “innovatieve” manier om met skelters: naast het aanbieden van tracks voor allerlei soorten toernooien en competities, is Maricar ook beroemd om de verhuur van skelters die zijn aangepast om op de openbare weg te kunnen lopen. Een ongevaarlijke en schattige gimmick die blijkbaar ook wat succes weet te verzamelen. Een succes dat helaas niet lang zal duren om de bovengenoemde jakhalzen te hulp te schieten. Laten we verder gaan.

Een jaar geleden hekelde Nintendo Maricar met het verzoek om intrekking van het handelsmerk, dat naar hun mening "kan worden verward of verward" met het populaire "Mario Kart". Helaas voor hen, maar gelukkig om de reden, drukt de rechtbank zichzelf in de tegenovergestelde richting uit: "Maricar is niet omkeerbaar naar een afkorting van de Nintendo-titel "Mario Kart", waarmee Maricar wordt vrijgesproken en het in alle opzichten als een apart merk wordt beschouwd. Zege? Denk er helemaal niet over na. Nintendo wacht niet eens op het einde van dit eerste proces om in de tussentijd nog een beschuldiging te uiten: schending van het auteursrecht. Waarom? Maricar verhuurt, naast karts, niet-toegestane kostuums van personages zoals Mario, Peach, Yoshi enzovoort. In dit tweede geval heeft de rechtbank zich echter nog niet uitgesproken en dwingt ons te wachten op het (misschien wel definitieve) einde van het verhaal (Bron: The Japan Times). In de tussentijd hoeven we niet langer te wachten om onze mening over de hele kwestie te geven.

Nintendo

Vergelijking met Lucarelli het leek natuurlijk, onvermijdelijk: actueel en perfect getimed tegelijk, beter kon niet. De modus operandi systematisch hysterisch en het einde in wezen gluiperig ze karakteriseren en verenigen de acties van beide vergeleken onderwerpen. Laten we deze uitspraken nu rechtvaardigen, waarbij we ons echter richten op de Nintendo-kant: gelukkig denk ik dat we niet te diep in moeten gaan op de morele en praktische nutteloosheid van Lucarelli's klachten. Laten we beginnen met de methode e laten we de hysterie proberen te vangen. Volgens het woordenboek is hysterie over het algemeen een vorm van neurose of fobie. Neurose die dan scherp lijkt als je met beide rekening houdt het aantal juridische stappen Verplaatst van Nintendo naar iets (zo veel, waarvan we er veel hebben gerapporteerd) het dure en krampachtige onderzoek van alle eerder genoemde dingen het beschuldigde object op zichzelf. Nintendo zou niemand sparen. Als een gekke koning die zelfs de laatste slaaf onthoofdt uit angst de troon te verliezen, is Nintendo lange tijd een systematische en despotische jacht geweest op elk ongeautoriseerd project, van custom karting tot de meest ongevaarlijke fan-made.

We komen nu tot het meest delicate deel als meer subjectief en dubieus: het einde. In het bijzonder zullen we proberen de moraliteit van de laatste te beoordelen. Luister goed: niemand wil inbreuk op het auteursrecht promoten noch de verduistering van andermans ideeën. Genieten van je eigen uitvinding en de verworvenheden ervan verdedigen is heilig. Nintendo beperkt zich hier simpelweg nooit toe en neigt er altijd naar te overdrijven. Soms, zoals in het vorige geval, zal het de wet zelf zijn die het blokkeert en zal het voor uw ogen gemakkelijker zijn om hun kwade trouw te zien. De bedoeling van vandaag is om op hun hoede te zijn, zelfs als de wet zou kunnen overeenkomen met Nintendo, die echter een moreel oneerlijke of ongepaste positie zou blijven behouden. Laten we dus teruggaan naar de zaak van vandaag: slechts één vraag, waarom? Waarschijnlijk is Nintendo voorbestemd om de rechtszaak te winnen met betrekking tot het gebruik van ongeoorloofde kostuums ... waarna? Wat voor schade zou een dergelijke activiteit eigenlijk kunnen berokkenen aan het merk? Niemand, werkt niet in hetzelfde veld. Het einde van Nintendo is daarom duidelijk: niet om hun verdiensten en merk te verdedigen, maar om zich de (magere) rijkdom toe te eigenen die iemand anders had weten te verdienen door het imago van hun product op een meer dan transversale manier te exploiteren.  Gesterkt door zijn buitensporige kracht, is hij bereid om dat te doen, zelfs nadat hij de eerste oorzaak heeft verloren en zelfs een andere is begonnen. Op de een of andere manier zal dat geld hen hebben en zullen ze hebben: een hysterische en overheersende matron. Op fan-made, (we hebben erover gesproken in Dit artikel), we hebben een jammerlijke sluier op: gelukkig kwamen we op het moment dat iemand zelfs sprak over het betalen van de modders, we hopen dat deze inquisitie eindelijk onze tijd kan overwinnen.

Tot slot: was het het waard? Maar bovenal, zoals in het geval van Lucarelli, zijn we getuige van een waarlijk rechtvaardige of verstandige overwinning? We wensen de Nintendo een rooskleurige toekomst, waaraan we adviseren meer tijd en moeite te besteden, en deze te weigeren aan activiteiten van veel minder relevantie en interesse.