Nintendo ontkent nooit: hoe meer het erover leest, hoe meer het zichzelf blijft bevestigen de meest overweldigende industrie en ver van de gezonde zin in de videogamescène (en niet alleen). Je vraagt ​​je af wat hij deze keer heeft gedaan: ik zal het meteen uitleggen.

We zijn in Japan en een bedrijf genaamd Maricar zorgt op een "innovatieve" manier voor go-kart: naast het aanbieden van tracks voor toernooien en wedstrijden van allerlei aard, is de Maricar in feite beroemd om de verhuur van aangepaste skelters om op de openbare weg te kunnen lopen. Een ongevaarlijk en leuk idee dat blijkbaar ook een eerlijk succes weet te verzamelen. Succes dat het helaas niet lang zal duren voordat de eerdergenoemde jakhalzen worden uitgevoerd. Ga verder met de bestelling.

Een jaar geleden hekelde Nintendo Maricar met het verzoek om intrekking van het handelsmerk, dat naar hun mening "kan worden verward of verward" met het populaire "Mario Kart". Helaas voor hen, maar gelukkig om de reden, drukt de rechtbank zichzelf in de tegenovergestelde richting uit: "Maricar is niet omkeerbaar naar een afkorting van de Nintendo-titel "Mario Kart", waardoor Maricar wordt vrijgesteld en als een apart merk voor alle doeleinden beschouwd. Victory? Denk er niet in het minst over na. De Nintendo wacht niet eens tot het einde van deze eerste proef, ondertussen een andere beschuldiging: schending van het auteursrecht. Waarom? Maricar verhuurt, naast karts, niet-toegestane kostuums van personages zoals Mario, Peach, Yoshi enzovoort. In dit tweede geval heeft de rechtbank zich echter nog niet uitgesproken en dwingt ons te wachten op het (misschien wel definitieve) einde van het verhaal (Bron: The Japan Times). In de tussentijd moeten we niet langer wachten om ons eigen oordeel over de hele kwestie te produceren.

Nintendo

Vergelijking met Lucarelli het leek zo natuurlijk, onvermijdelijk: actueel en perfect tegelijkertijd konden er geen betere zijn geweest. De modus operandi systematisch hysterisch en het einde in wezen gluiperig ze karakteriseren en delen de acties van beide onderwerpen in vergelijking met elkaar. We motiveren nu deze uitspraken, maar concentreren ons op de Nintendo-kant: over de morele en praktische nutteloosheid van de klachten van Lucarelli, denk ik dat we dat niet hoeven te onderzoeken. Laten we beginnen met de methode e laten we de hysterie proberen te vangen. Als woordenboek is hysterie over het algemeen een vorm van neurose of fobie. Neurose die daarom duidelijk lijkt als men ook rekening houdt met het aantal juridische stappen Verplaatst van Nintendo naar iets (zo veel, waarvan we er veel hebben gerapporteerd) het dure en krampachtige onderzoek van alle eerder genoemde dingen het beschuldigde object op zichzelf. Nintendo zou niemand sparen. Als een koning uit je hoofd, die ook onthoofd de laatste slaaf uit angst voor het verliezen van de troon, zodat de Nintendo werktuigen, voor enige tijd en despotische jagen ongeoorloofde ontwikkeling van aangepaste karts als onschadelijk fan-made.

We komen nu tot het meest delicate deel als meer subjectief en dubieus: het einde. In het bijzonder zullen we proberen de moraliteit van de laatste te beoordelen. Luister goed: niemand wil inbreuk op het auteursrecht promoten noch de verduistering van andermans ideeën. Genieten van de eigen uitvinding en het verdedigen van de verworvenheden is heilig. Gewoon Nintendo is hier nooit toe beperkt en neigt er altijd naar om het te overdrijven. Soms, net als in het vorige geval, is het de wet zelf om het te blokkeren en in uw ogen is het gemakkelijker om hun kwade trouw te zien. De bedoeling vandaag is om zelfs de keren dat de wet reden zou kunnen geven aan Nintendo, wantrouwen, dat echter door zou gaan met het handhaven van een moreel onjuiste of misplaatste positie. Laten we teruggaan naar de case van vandaag: slechts één vraag, waarom? Waarschijnlijk is Nintendo voorbestemd om de zaak over het gebruik van ongeauthoriseerde kostuums te winnen ... waarna? Kort gezegd, welke schade kan het aan een dergelijke activiteit aan het merk leveren? geen, werkt niet in hetzelfde veld. Het einde van Nintendo is daarom duidelijk: niet om hun winsten en hun eigen merk te verdedigen, maar om bezit te nemen van de rijkdom (klein) die iemand anders had weten te maken door op meer dan transversale wijze het imago van hun product te exploiteren. Gesterkt door zijn buitensporige kracht, is hij bereid om dat te doen, zelfs nadat hij de eerste oorzaak heeft verloren en zelfs een andere is begonnen. Op de een of andere manier zal dat geld hen hebben en zullen ze hebben: een hysterische en overheersende matron. Op fan-made, (we hebben erover gesproken in Dit artikel), we hebben een jammerlijke sluier op: gelukkig kwamen we op het moment dat iemand zelfs sprak over het betalen van de modders, we hopen dat deze inquisitie eindelijk onze tijd kan overwinnen.

Tot slot: was het het waard? Maar bovenal, zoals in het geval van Lucarelli, zijn we getuige van een waarlijk rechtvaardige of verstandige overwinning? We wensen de Nintendo een rooskleurige toekomst, waaraan we adviseren meer tijd en moeite te besteden, en deze te weigeren aan activiteiten van veel minder relevantie en interesse.

Reacties

antwoorden