Virtuele realiteit moet dingen verkopen en het nodig maken om het hart (de portemonnee) van consumenten te veroveren. Een door GfK gepubliceerd onderzoek heeft aangetoond dat de Britse markt voor kijkers met virtual reality de PlayStation VR is, zelfs als de verkoop van Sony-producten zwaarder weegt dan de gecombineerde Oculus Rift e HTC Vive. Het is duidelijk dat de reden is eigenlijk te vinden in de prijs van de modellen en de benodigde hardware die nodig is om ze te gebruiken (Oculus en HTC hebben niet echt gebruiksvriendelijke toepassingen). Ook moeten we niet vergeten dat de PS4 deel door het grote voordeel van het hebben van zichzelf al een groot deel van de markt veroverd met zijn bijna 4 miljoen verkopen in het Verenigd Koninkrijk. Bovendien, zoals we konden ook in met de beoordeling van Fraws, de VR PlayStation heeft echt heel weinig te benijden om zijn collega's voor de PC, dus is aantrekkelijker voor degenen die hebben geen zin om te veel geld minuten besteden en hebben de nieuwste technologie .

Ook is er al het feit dat zelfs de gamesverkoop van Sony stijgt met negen titels die al in de top 40 in het Verenigd Koninkrijk voorkomen.

Kortom, het is duidelijk dat de gegevens nog zeer gedeeltelijke en invloed hebben op een relatief kleine markt in vergelijking met die van Europa of de wereld, maar de trend is niet te onderschatten, en op het moment lijkt het erop dat de PS4 dat voertuig kan vertegenwoordigen, een beetje 'binnen handbereik van alles, waardoor virtuele realiteiten in de toekomst onze huizen zouden kunnen binnengaan.

Reacties

antwoorden