ACHTERGROND: De bedoeling van het artikel is om een ​​videogameposter te ontwerpen. Manifest en wilde niet alleen te beschrijven, maar om uiteindelijk de juiste wijze gewaardeerd als waardig van onze prachtige passie die al te vaak horen en zien verminderd met de algemene opinie. Om dit op de beste manier te doen, heb ik veel rijen nodig, dus als je geen tijd hebt of wilt lezen om ze allemaal later te lezen, is je aandacht belangrijk. Laten we beginnen.
Wat is een videogame?

Om te proberen correct te antwoorden, moeten we eerst een andere vraag stellen: wat is kunst?
Het is heel moeilijk om het met zekerheid vast te stellen. Om het antwoord zo goed mogelijk te maken, beginnen we ons te beperken tot het opsommen van de disciplines die altijd zijn beschouwd als een van de belangrijkste vormen van kunst: literatuur, muziek, beeldende kunst. Gedichten, verhalen, verweving van tonen, een geschilderd landschap (en niet): kunst, tot hier zijn we. Maar nu we proberen meer in detail te antwoorden, proberen we de essentie te identificeren. Debatten over wat echt kunst is en wat het zou moeten dienen, zijn al eeuwen aan de gang, ook al blijven de hoofdposities in hoofdzaak twee: sommigen zeggen dat kunst zich uitsluitend zou moeten richten op het zoeken naar absolute SCHOONHEID hetzelfde) en degenen die ervan overtuigd zijn dat het formulier niet de voorkeur verdient ten nadele van de inhoud, wat een didactisch en nuttig doel moet hebben. Een derde positie, meer "modern" en gedeeld door mij, is op een generieke manier beperkt om kunst alles te beschouwen dat een emotie genereert.
Samenvattend: kunst is zichtbaar, leesbaar, hoorbaar en moet op zijn minst mooi zijn, of nuttig of opwindend.

Nu kunnen we de eerste vraag beter benaderen: wat is een videogame?

Zeker Het is literatuur: veel videogames (zie Metro 2033, Final Fantasy, Bioshock en natuurlijk The Witcher) zijn gebaseerd op goed geschreven romans van even goede schrijvers, waaruit ze vervolgens scenario's en dialogen uithalen. Voor de originele verhalen worden in plaats daarvan echte 'professionals' ingehuurd, ook wel auteurs of scenarioschrijvers genoemd, die alleen zorgen voor het bedenken en verzorgen van de plot.

Het is toch muziek: de soundtracks zijn zo belangrijk geworden dat ze worden beschouwd als kenmerken van een videogame, om te worden opgedragen aan gevestigde artiesten zoals Trent Reznor, Korn, Jose Gonzalez.

Nu, dankzij de grote vooruitgang in het grafische veld, is het zeker ook visuele kunst. Als je me niet gelooft, daag ik je uit om een ​​landschap van The Witcher 3 te bewonderen of een screenshot van Fallout 4 zonder gapen.

Videogioco
Een in-game schermafbeelding van The Witcher 3. Overtuigd?

Het is zeker handig: met onvertaalde spellen kun je de betekenis en uitspraak van zoveel vreemde vreemde woorden leren. Bovendien, zoals in elk verhaal, is er vaak een moraal of een lering.

Of het nu mooi en opwindend is, wel, dit geloof kan niet worden betwijfeld. Wat kunnen miljoenen en miljoenen mensen nog meer op de schermen plakken, hen boeien en hen betrekken? Alleen zij die nooit geïnteresseerd zijn geweest in deze wereld, zouden het kunnen ontkennen. Smaken waarbij natuurlijk rekening moet worden gehouden met respect (als ik niet van dansen houd, is dit niet waarom ik de verdiende waarde niet zou erkennen). Of het nu gaat om mensen die oordelen zonder ooit te hebben geprobeerd en diegenen die het later niet leuk vonden, ik zou titels als Red Dead Redemption, Starcraft, LA Noire, InFamous, Metal Gear Solid en Kingdom Hearts aanraden. Je zou in staat zijn om de emotie en schoonheid te begrijpen waarover ik tot je spreek.

Videogames hebben ook een uniek kenmerk in hun soort: volledige en totale onderdompeling in wat je doet, voelt, ziet. Het niveau van imitatie in videogames is onbereikbaar, geen enkele andere activiteit stelt je in staat om een ​​dergelijk avontuur "te ervaren" (neem live GDR's). Het videogame is waarschijnlijk de ultieme multisensorische ervaring.

Laten we daarom niet vergeten welke geweldige mogelijkheden de multiplayer biedt. De mogelijkheid om mensen van over de hele wereld te ontmoeten en te socialiseren is zowel interessant als fantastisch. Ieder van ons heeft vreugde en nostalgie met herinneringen aan mooie momenten die online zijn gegaan met dierbare vrienden die bekend zijn op het net.

Nou, ik denk dat ik alles heb gezegd. Ten slotte kunnen we het definitieve vonnis met vertrouwen, eerlijkheid en besluit uitspreken. heren, HET VIDEOSPEL IS ART.

Na dit te hebben ontdekt, ontkent niemand de aanwezigheid, zoals in alle kunsten, van slechte producten. Maar dit kan en mag niet leiden tot minachting van de betreffende kunst. Als er 'artiesten' zijn zoals Gue Pequeno en jongens die alleen FIFA spelen, kunnen we het zeker niet aan met muziek of videogames.

Aan het einde van dit lange en kronkelige artikel hoop ik niet alleen gamers nog trotser te hebben gemaakt, maar ook een aantal stomme en ongerechtvaardigde vooroordelen over deze prachtige kunst neer te zetten. Bedenk echter nog een laatste ding: je hebt de neiging om te beoordelen wat je niet begrijpt, wat vaak samenvalt met wat je niet weet. Dus pas op voor iemand die een hekel heeft aan een onderwerp: hij weet waarschijnlijk niet eens waar hij het over heeft.

Reacties

antwoorden